在Golang中定义指针需使用声明类型,如int;var ptr int定义初始为nil的指针;通过&取变量地址赋值给指针,如ptr = #可使用ptr := &num简写;用解引用访问或修改目标值,如ptr读取值,ptr = 100修改原变量。

在Golang中定义指针变量非常直接,关键在于理解指针的基本概念:指针保存的是另一个变量的内存地址。
使用星号 * 定义指针类型
在变量类型前加上 * 表示这是一个指针类型。例如,*int 表示指向 int 类型变量的指针。
定义指针变量时,可以这样写:
var ptr *int
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
此时 ptr 是一个指向整数的指针,初始值为 nil(空指针)。
使用取地址符 & 获取变量地址
要让指针指向某个变量,使用 & 操作符获取该变量的地址。
例如:
无论从何种情形出发,在目前校长负责制的制度安排下,中小学校长作为学校的领导者、管理者和教育者,其管理水平对于学校发展的重要性都是不言而喻的。从这个角度看,建立科学的校长绩效评价体系以及拥有相对应的评估手段和工具,有利于教育行政机关针对校长的管理实践全过程及其结果进行测定与衡量,做出价值判断和评估,从而有利于强化学校教学管理,提升教学质量,并衍生带来校长转变管理观念,提升自身综合管理素质。
num := 42
var ptr *int = &num
这时 ptr 存储的是变量 num 的内存地址。
简短声明方式定义指针
Go支持使用 := 快速声明并初始化指针:
ptr := &num
Go会自动推断出 ptr 是 *int 类型。
通过指针访问原始值(解引用)
使用 * 操作符可以访问指针所指向的值:
fmt.Println(*ptr) // 输出 42
*ptr = 100 // 修改原变量的值
执行后,num 的值也会变成 100。
基本上就这些。定义指针就是声明带 的类型,用 & 取地址赋值,用 解引用操作目标变量。









