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王者荣耀体验服9.19有什么更新-王者荣耀9月19日体验服更新公告

看不見的法師

看不見的法師

发布时间:2025-10-27 15:01:23

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来源于php中文网

原创

王者荣耀体验服于9月19日迎来了一波重要更新,涉及英雄云缨的技能调整、峡谷限时玩法“建木空间”的机制优化,以及“终极觉醒”模式中多位英雄的平衡性改动。以下是本次更新的详细内容,感兴趣的玩家千万别错过!

王者荣耀体验服9.19有什么更新-王者荣耀9月19日体验服更新公告

王者荣耀体验服9.19更新:英雄调整详情

注:以下调整均为体验服数据对比正式服的变化,不代表最终上线版本,请以实际更新为准。


云缨

在前期体验服调整的基础上,进一步提升了二层枪意的操作灵活性与战斗表现:

  • 被动 - 一层枪意
    基础伤害由 50~106(+0.4Ad)(0.25Ad可暴击) 调整为 55~110(+0.4Ad)(Ad部分可暴击)

  • 被动 - 二层枪意

    • 新增效果:释放期间允许移动
    • 前两段刺击基础伤害:30~170(+0.35Ad)(0.3Ad可暴击) → 65~130(+0.425Ad)(Ad部分可暴击)
    • 最后一击基础伤害:170~380(+0.7Ad)(0.4Ad可暴击) → 130~260(+0.85Ad)(Ad部分可暴击)
    • 前两段回复生命值:65~130(+1%额外生命) → 90~180(+1.25%额外生命)
    • 最后一击回复生命值:130~260(+2%额外生命) → 180~360(+2.5%额外生命)
    • 血量越低回复越高,最高回复倍率由3倍下调至2倍
  • 被动 - 三层枪意

    Whimsical
    Whimsical

    Whimsical推出的AI思维导图工具

    下载
    • 伤害由 100~296(+0.6Ad)(0.33Ad可暴击) 提升为 160~320(+1.0Ad)(Ad部分可暴击)
    • 目标血量越低伤害越高,最高伤害倍率由3倍下调至2倍
  • 一技能
    冷却时间:9(-0.2/Lv) → 9(-0.3/Lv)

  • 二技能 - 蓄力横扫

    • 基础伤害:80(+30/Lv)(+0.5Ad) → 180(+36/Lv)(+0.6额外Ad)
    • 蓄满后伤害:160(+60/Lv)(+1.0Ad) → 360(+76/Lv)(+1.2额外Ad)
  • 三技能

    • 冷却时间:40(-2.5/Lv) → 40(-4/Lv)
    • 免伤效果:10%(+30%/Lv) → 30%(+15%/Lv)
    • 来回突击每段伤害:70(+70/Lv)(+0.55Ad) → 180(+90/Lv)(+0.6额外Ad)
    • 连续刺击基础伤害:35(+35/Lv)(+0.275Ad) → 90(+45/Lv)(+0.3额外Ad)
    • 二段横扫基础伤害:70(+70/Lv)(+0.55Ad) → 180(+90/Lv)(+0.6额外Ad)
    • 火径灼烧法术伤害:30(+30/Lv)(+0.1Ad) → 50(+25/Lv)(+0.16额外Ad)
    • 打断横扫基础伤害:60(+30/Lv)(+0.35Ad) → 120(+60/Lv)(+0.4额外Ad)

峡谷限时玩法——建木空间

为提升节奏与体验感,对“建木空间”进行了多项机制优化:

  • 整体节奏加快:传送时间与云篆仪落下的速度均有所提升
  • 刷新时间调整:原需主宰与暴君均死亡才开启,现改为固定6分钟刷新
  • 云篆仪争夺机制变更:不再需要踩圈3秒,击碎护盾者直接获得奖励
  • 奖励内容调整:原提升等级与上限,现改为获取随机神器,提供属性加成;通过击败或助攻可强化该属性,持有者阵亡后神器将转移给击杀者

终极觉醒 英雄调整

孙权

修复了可能导致游戏卡死的异常问题,并重新开放使用

刘备

  • 二技能【飞一般的感觉】:技能期间自动普攻次数从多次调整为仅触发2次
  • 二技能【快速装填】:减少冷却的效果幅度降低

程咬金

  • 二技能【旋!】:取消“减少攻击间隔”效果
  • 二技能【长!】:叠加时损失的生命值增加
  • 三技能【灭!】:爆炸伤害下调

赵云

  • 一技能【神龙摆尾】:伤害与回复效果略微降低
  • 一技能【淬金流鳞】:后期成长数值小幅下调
  • 一技能【亢龙有悔】:累计阈值略微提高(即更难叠满)
  • 二技能【天地崩】:基础暴击率加成下调
  • 三技能【灭世】:多次命中目标时,后续伤害将进行衰减

  • 一技能【深海行动】:水中回血频率降低
  • 修复【大风起】实际效果与描述不符的问题
  • 【刀尖旋舞】与【飞刃瀑流】的伤害均有所下调

典韦

  • 修复【破缚之魂】异常触发的BUG
  • 修复【不灭回生】蓝量恢复异常的问题
  • 二技能【感受到痛楚吗】:反伤比例由30% → 20%
  • 二技能【流血忘记疯狂】:生命回复量小幅降低

司空震

  • 一技能【雷神】:新增一种强化普攻形态,但仅造成80%伤害
  • 【雷劫引】与【雷锁阵】的整体伤害下调

武则天

  • 一技能强化后的控制时间略微缩短

问题修复与系统优化

终极觉醒·无尽守御模式修复

  • 修复第20层队友退出后无法继续游戏的问题
  • 修复达到40层后游戏无法正常结束的BUG
  • 玩家可在15、20、25、30、35层结束后选择撤退,撤退后兵线数量将对应减少
  • 修复商店道具说明文字错误
  • 修复属性书显示数值异常的问题
  • 暂时关闭雕纹丢弃功能
  • 调整部分突发事件的内容与触发逻辑

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