运算符重载允许自定义类型使用标准运算符,提升代码可读性。1. 只能重载已有运算符,不能改变优先级,部分符号不可重载;2. 重载函数至少有一个用户自定义类型;3. 成员函数适用于左操作数为类对象的情况,如+、+=;4. 全局函数适合对称操作或左操作数非本类对象,如

在C++中,运算符重载是一种允许自定义类型(如类或结构体)使用标准运算符(如+、-、==等)的机制。通过运算符重载,可以让对象像基本数据类型一样进行操作,提升代码可读性和自然性。
运算符重载的基本规则
运算符重载本质上是函数重载的一种形式。你可以将特定的运算符当作函数来重新定义其行为,但必须遵循一些限制:
- 只能重载C++已有的运算符,不能创建新的符号
- 无法改变运算符的优先级和结合性
- 部分运算符不能被重载,例如:::(作用域解析)、.(成员访问)、.*(指向成员的指针)、?:(三目运算符)、sizeof
- 重载后的运算符至少要有一个操作数是用户自定义类型
成员函数 vs 全局函数重载
有两种方式实现运算符重载:作为类的成员函数或作为全局函数(常声明为友元)。
成员函数方式:适用于左操作数是当前类对象的情况。例如重载 + 或 +=。
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class Complex {private:
double real, imag;
public:
Complex(double r = 0, double i = 0) : real(r), imag(i) {}
// 成员函数重载 +
Complex operator+(const Complex& other) const {
return Complex(real + other.real, imag + other.imag);
}
};
全局函数方式:适合需要对称操作的场景,比如左右操作数都可能是不同类型,或者左操作数不是本类对象(如输出流 )。
// 重载输出运算符std::ostream& operator os return os;
}
如果需要访问私有成员,应将全局函数声明为 friend:
class Complex {...
friend std::ostream& operator };
常见运算符重载示例
以下是一些典型运算符的重载方法:
1. 赋值运算符(=)
需手动实现深拷贝,防止浅拷贝问题。
if (this == &other) return *this; // 自赋值检查
real = other.real;
imag = other.imag;
return *this;
}
2. 下标运算符([])
通常用于容器类,提供类似数组的访问方式。
if (index == 0) return real;
else return imag;
}
3. 前置与后置递增(++)
前置返回引用,后置需用一个 int 参数区分。
Complex& operator++() {
++real;
return *this;
}
// 后置 ++
Complex operator++(int) {
Complex old = *this;
++(*this);
return old;
}
4. 关系运算符(==, != 等)
bool operator==(const Complex& other) const {return real == other.real && imag == other.imag;
} 基本上就这些。重载时注意保持语义一致,别让加法做减法的事。合理使用成员和非成员函数,保证接口自然。










