在Go中通过解引用指针并赋值即可修改其指向的值,如ptr=30;2. 函数中传入指针可修改外部变量,需确保指针非nil且已初始化。

在Go语言中,修改指针指向的值非常直接。你只需要使用星号 * 来解引用指针,然后赋新值即可。下面详细说明如何操作。
理解指针的基本概念
指针是一个变量,它存储另一个变量的内存地址。通过这个地址,你可以访问或修改该地址对应的值。在Go中,使用 & 获取变量地址,使用 * 获取指针指向的值。
例如:var a = 10 var p = &a // p 是指向 a 的指针
修改指针指向的值
要修改指针所指向的变量的值,只需在指针前加上 * 进行解引用,然后进行赋值。
示例代码:package main
import "fmt"
func main() {
var age = 25
var ptr = &age // ptr 指向 age
fmt.Println("修改前:", age) // 输出: 25
*ptr = 30 // 通过指针修改值
fmt.Println("修改后:", age) // 输出: 30
}
上面代码中,*ptr = 30 实际上等同于 age = 30,因为 ptr 指向的是 age 的地址。
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在函数中通过指针修改值
Go函数参数是值传递。如果想在函数内部修改外部变量,需要传入指针。
例子:package main
import "fmt"
func updateValue(p *int) {
*p = 100 // 修改指针指向的值
}
func main() {
num := 50
updateValue(&num)
fmt.Println(num) // 输出: 100
}
这里 updateValue 接收一个指向 int 的指针,通过解引用修改原始变量的值。
注意事项
- 确保指针不为 nil,否则解引用会引发 panic。
- 不要对未初始化的指针进行赋值操作。
- 多个指针可以指向同一个地址,修改会影响所有引用该地址的变量。
基本上就这些。只要掌握 * 解引用和 & 取地址的用法,就能轻松修改指针指向的值。










