typeid用于运行时获取对象类型信息,需包含头文件;其.name()返回编译器相关的类型编码,常与dynamic_cast结合用于多态类型识别;只有含虚函数的类才能正确识别实际类型;可用==比较类型,但非多态类型仅按静态类型判断;RTTI有性能开销,禁用后typeid失效。

在C++中,typeid 是运行时类型识别(RTTI, Run-Time Type Identification)的一部分,用于在程序运行期间获取变量或对象的类型信息。它常用于调试、类型检查和多态场景下的类型判断。
包含头文件与基本用法
使用 typeid 需要包含标准头文件 typeinfo:
#includetypeid 返回一个 const std::type_info& 类型的引用,该对象包含了类型的名称和其他信息。最简单的用法是配合 .name() 方法输出类型名:
#include iostream>#include
int main() {
int a;
std::cout 编码
return 0;
}
注意:.name() 的输出是编译器相关的,通常不是可读的完整类型名(如“int”),而可能是缩写或经过名称重整(mangling)的结果。例如,GCC 中 int 可能显示为 "i",double 为 "d"。
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结合 dynamic_cast 用于多态类型识别
typeid 在涉及继承和多态时最有意义,尤其是当对象通过基类指针操作时。只有在类具有至少一个虚函数(即多态类型)时,typeid 才能在运行时正确识别实际类型。
#include
class Base {
public:
virtual ~Base() {} // 必须有虚函数以启用 RTTI
};
class Derived : public Base {};
int main() {
Base* ptr = new Derived();
std::cout delete ptr;
return 0;
}
这里 typeid(*ptr) 获取的是指针所指向对象的实际类型,而不是指针声明的类型。如果去掉虚析构函数,typeid(*ptr) 将只返回 Base 类型。
比较类型是否相同
可以直接使用 == 或 != 比较两个 typeid 结果:
if (typeid(*ptr) == typeid(Derived)) {std::cout }
这种判断在需要根据对象具体类型执行不同逻辑时非常有用,比如序列化、日志记录或插件系统中的类型分发。
注意事项与限制
- 非多态类型(无虚函数的类)使用 typeid 仅基于静态类型判断,无法反映运行时真实类型。
- .name() 返回的字符串不可移植,建议仅用于调试。若需可读类型名,可结合 abi::__cxa_demangle(GCC 特有)进行解码。
- RTTI 会增加程序体积和轻微性能开销,某些嵌入式或高性能场景可能禁用它(使用 -fno-rtti 编译选项)。
- 禁用 RTTI 后,typeid 和 dynamic_cast 将无法正常工作。
基本上就这些。合理使用 typeid 能增强程序的灵活性,特别是在处理继承体系时,但应避免过度依赖类型判断,优先考虑虚函数等面向对象设计方式。











