0

0

Go语言并发编程:sync.WaitGroup的正确使用与竞态条件避免

碧海醫心

碧海醫心

发布时间:2025-11-02 13:59:25

|

217人浏览过

|

来源于php中文网

原创

Go语言并发编程:sync.WaitGroup的正确使用与竞态条件避免

本文深入探讨go语言中sync.waitgroup的正确使用方法,它是实现并发任务同步的关键工具。文章详细阐述了wg.add()、wg.done()和wg.wait()的工作原理,并强调了将wg.add()操作置于go语句之前的重要性,以有效避免竞态条件,确保程序行为的确定性。通过分析go内存模型,解释了此放置原则如何保证并发安全,并提供了清晰的代码示例及最佳实践。

理解 Go 语言中的 sync.WaitGroup

在Go语言的并发编程中,sync.WaitGroup是一个至关重要的同步原语,用于等待一组goroutine完成执行。当主goroutine需要等待其他并发运行的goroutine全部完成后再继续执行时,WaitGroup提供了一种简洁高效的机制。

WaitGroup的核心功能由三个方法构成:

  • Add(delta int): 将WaitGroup的内部计数器增加delta值。通常,在启动新的goroutine之前调用此方法,以告知WaitGroup有多少个任务需要等待。
  • Done(): 递减WaitGroup的内部计数器。每个goroutine完成其任务后,应调用此方法。Done()等价于Add(-1)。
  • Wait(): 阻塞当前goroutine,直到WaitGroup的内部计数器归零。这意味着所有已注册的goroutine都已完成。

sync.WaitGroup 的正确使用模式

以下是一个典型的sync.WaitGroup使用示例,展示了如何启动多个goroutine并等待它们全部完成:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

// dosomething 模拟一个耗时操作,并在完成后通知 WaitGroup
func dosomething(millisecs time.Duration, wg *sync.WaitGroup) {
    duration := millisecs * time.Millisecond
    time.Sleep(duration)
    fmt.Println("Function in background, duration:", duration)
    wg.Done() // 任务完成,计数器减一
}

func main() {
    var wg sync.WaitGroup // 声明一个 WaitGroup 变量

    // 在启动所有goroutine之前,一次性增加计数器
    // 告知 WaitGroup 我们将启动4个任务
    wg.Add(4) 

    // 启动四个并发的goroutine
    go dosomething(200, &wg)
    go dosomething(400, &wg)
    go dosomething(150, &wg)
    go dosomething(600, &wg)

    // 阻塞主goroutine,直到所有注册的任务都调用了 Done()
    wg.Wait() 
    fmt.Println("Done") // 所有任务完成后,打印 "Done"
}

上述示例的输出将是:

立即学习go语言免费学习笔记(深入)”;

Function in background, duration: 150ms
Function in background, duration: 200ms
Function in background, duration: 400ms
Function in background, duration: 600ms
Done

这个输出顺序可能因goroutine的调度而异,但关键是"Done"总是最后打印,这证明了wg.Wait()成功地等待了所有goroutine完成。

Quinvio AI
Quinvio AI

AI辅助下快速创建视频,虚拟代言人

下载

为什么 wg.Add() 必须在 go 语句之前?

在上述示例中,wg.Add(4)被放置在所有go语句之前。这是一个关键的正确实践,旨在避免竞态条件(Race Condition)。

竞态条件风险: 如果将wg.Add()放置在go语句之后,理论上存在一种可能性:

  1. 主goroutine启动一个子goroutine。
  2. 子goroutine迅速执行,调用wg.Done()。
  3. 主goroutine此时才执行wg.Add(1)。 在这种情况下,WaitGroup的计数器可能从未达到1,或者在wg.Done()被调用时,计数器仍为0,导致WaitGroup内部计数器变为负值,进而引发panic。即使没有panic,wg.Wait()也可能在所有goroutine真正完成之前就返回,因为计数器可能过早归零。

Go 内存模型提供的保证: Go语言的内存模型明确规定了并发操作的顺序保证。其中一个关键点是:

  • go 语句在被调用的goroutine开始执行之前发生。

这意味着,当主goroutine执行go dosomething(...)时,它首先完成了启动goroutine的操作,然后该新goroutine才开始执行其内部逻辑。因此,如果wg.Add()在go语句之前,那么wg.Add()的操作必然在新的goroutine有机会调用wg.Done()之前完成。

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(1) // 保证在 go dosomething(200, &wg) 之前执行
    go dosomething(200, &wg) // 这个 goroutine 才可能执行 wg.Done()
    // ... 其他 goroutine
    wg.Wait()
}

这种顺序保证确保了WaitGroup的计数器在任何Done()调用发生之前,已经正确地被Add()增加,从而避免了竞态条件和潜在的panic。

效率考量: 虽然可以为每个goroutine单独调用wg.Add(1),如下所示:

func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(1)
    go dosomething(200, &wg)
    wg.Add(1)
    go dosomething(400, &wg)
    wg.Add(1)
    go dosomething(150, &wg)
    wg.Add(1)
    go dosomething(600, &wg)

    wg.Wait()
    fmt.Println("Done")
}

这种方式在功能上是正确的,因为它同样保证了Add()发生在go语句之前。然而,如果已知要启动的goroutine数量,一次性调用wg.Add(N)会更加简洁和高效。

注意事项与最佳实践

  1. Add() 必须在 Done() 之前: 这是最核心的规则。WaitGroup的计数器不能为负。如果Done()在Add()之前被调用,或者Done()被调用的次数多于Add(),程序会因计数器变为负数而panic。
  2. 传递 WaitGroup 的指针: WaitGroup是一个结构体,如果作为值传递给goroutine,每个goroutine将获得其自身的副本,导致它们无法共享同一个计数器,从而失去同步作用。因此,必须通过指针*sync.WaitGroup来传递。
  3. 避免在 Wait() 之后重用 WaitGroup: 一旦Wait()返回,表示WaitGroup已经完成了一轮同步。如果需要再次使用WaitGroup进行另一轮同步,应该重新初始化或使用一个新的WaitGroup实例。
  4. 错误处理: WaitGroup本身不提供错误处理机制。如果并发任务可能失败,需要在每个goroutine内部进行错误处理,并通过通道(channel)或其他方式将错误传递回主goroutine。

总结

sync.WaitGroup是Go语言中实现并发任务同步的强大工具。正确使用它的关键在于理解Add()、Done()和Wait()的交互,并严格遵循将wg.Add()操作置于go语句之前的原则。这不仅能够有效避免竞态条件和程序panic,还能确保程序的并发行为符合预期,从而构建健壮且高效的Go并发应用程序。通过遵循这些最佳实践,开发者可以更好地利用Go语言的并发特性,编写出高质量的并发代码。

相关文章

编程速学教程(入门课程)
编程速学教程(入门课程)

编程怎么学习?编程怎么入门?编程在哪学?编程怎么学才快?不用担心,这里为大家提供了编程速学教程(入门课程),有需要的小伙伴保存下载就能学习啦!

下载

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

相关专题

更多
golang结构体相关大全
golang结构体相关大全

本专题整合了golang结构体相关大全,想了解更多内容,请阅读专题下面的文章。

197

2025.06.09

golang结构体方法
golang结构体方法

本专题整合了golang结构体相关内容,请阅读专题下面的文章了解更多。

190

2025.07.04

string转int
string转int

在编程中,我们经常会遇到需要将字符串(str)转换为整数(int)的情况。这可能是因为我们需要对字符串进行数值计算,或者需要将用户输入的字符串转换为整数进行处理。php中文网给大家带来了相关的教程以及文章,欢迎大家前来学习阅读。

338

2023.08.02

int占多少字节
int占多少字节

int占4个字节,意味着一个int变量可以存储范围在-2,147,483,648到2,147,483,647之间的整数值,在某些情况下也可能是2个字节或8个字节,int是一种常用的数据类型,用于表示整数,需要根据具体情况选择合适的数据类型,以确保程序的正确性和性能。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

542

2024.08.29

c++怎么把double转成int
c++怎么把double转成int

本专题整合了 c++ double相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

53

2025.08.29

C++中int的含义
C++中int的含义

本专题整合了C++中int相关内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

197

2025.08.29

Go中Type关键字的用法
Go中Type关键字的用法

Go中Type关键字的用法有定义新的类型别名或者创建新的结构体类型。本专题为大家提供Go相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

234

2023.09.06

go怎么实现链表
go怎么实现链表

go通过定义一个节点结构体、定义一个链表结构体、定义一些方法来操作链表、实现一个方法来删除链表中的一个节点和实现一个方法来打印链表中的所有节点的方法实现链表。

446

2023.09.25

菜鸟裹裹入口以及教程汇总
菜鸟裹裹入口以及教程汇总

本专题整合了菜鸟裹裹入口地址及教程分享,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

0

2026.01.22

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
Go 教程
Go 教程

共32课时 | 4.1万人学习

Go语言实战之 GraphQL
Go语言实战之 GraphQL

共10课时 | 0.8万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号