正确实现IDisposable可避免资源泄漏,核心是通过Dispose(bool)区分托管与非托管资源释放,配合GC.SuppressFinalize和_disposed标志防止重复清理,并在using语句中自动调用Dispose。

在 C# 中,IDisposable 接口用于释放对象占用的非托管资源,例如文件句柄、网络连接或数据库连接。正确实现 IDisposable 能有效避免内存泄漏和资源浪费。下面介绍如何正确实现该接口。
为什么要实现 IDisposable
.NET 垃圾回收器(GC)能自动管理托管内存,但无法及时清理非托管资源。通过实现 IDisposable,你可以提供一个明确的机制来释放这些资源。
使用 using 语句时,IDisposable 的 Dispose 方法会自动调用,确保资源及时释放。
基本 IDisposable 实现结构
最简单的实现方式是定义类实现 IDisposable 接口,并提供 Dispose 方法:
public class MyResourceHolder : IDisposable
{
private bool _disposed = false;
// 实现 IDisposable
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
// 受保护的虚方法,供派生类重写
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!_disposed)
{
if (disposing)
{
// 释放托管资源
// 例如:一些实现了 IDisposable 的对象
}
// 释放非托管资源
// 例如:CloseHandle, Marshal.FreeHGlobal 等
_disposed = true;
}
}
~MyResourceHolder()
{
Dispose(false);
}}
关键点说明
Dispose(bool disposing) 是核心模式:
- 传入 true 表示由用户代码调用,可安全释放托管和非托管资源
- 传入 false 表示由终结器调用,此时只释放非托管资源(托管对象可能已被回收)
- GC.SuppressFinalize(this) 防止重复清理,提升性能
- 布尔标志 _disposed 防止重复释放
在 using 语句中使用
实现 IDisposable 后,可在 using 块中安全使用:
using (var resource = new MyResourceHolder())
{
// 使用 resource
} // 自动调用 Dispose()
using 确保即使发生异常,Dispose 也会被执行。
继承场景下的处理
如果类可能被继承,应将 Dispose(bool) 设为 protected virtual,子类可重写以释放自己的资源:
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (!_disposed)
{
if (disposing)
{
// 释放子类的托管资源
}
// 释放子类的非托管资源
_disposed = true;
}
base.Dispose(disposing);}
基本上就这些。只要遵循“dispose pattern”,就能安全可靠地管理资源。










