首先创建TcpClient连接服务器,再通过NetworkStream收发数据。示例中客户端向127.0.0.1:8888发送"Hello from client!",接收响应并打印。使用UTF-8编码转换字符串与字节,通过Write写入数据,Read阻塞读取回复。可加入循环实现持续通信,输入exit退出。需注意服务器状态、异常处理及资源释放,推荐using语句管理生命周期。支持异步方法如ConnectAsync提升性能。该方式简化Socket操作,适用于学习与中小型项目。

要使用 .NET 实现一个简单的 TCP/IP 通信客户端,可以利用 System.Net.Sockets 命名空间中的 TcpClient 类。它封装了底层 Socket 操作,使 TCP 客户端的开发更简单直观。
1. 创建 TCP 客户端并连接服务器
使用 TcpClient 可以通过指定服务器 IP 地址和端口号建立连接。
- 实例化 TcpClient 对象
- 调用 Connect 方法连接目标服务器
- 使用 NetworkStream 进行数据读写
示例代码:
using System;
using System.IO;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
class TcpClientExample
{
static void Main()
{
string serverIp = "127.0.0.1"; // 服务器地址
int port = 8888; // 服务器端口
using (TcpClient client = new TcpClient())
{
try
{
client.Connect(serverIp, port);
Console.WriteLine("已连接到服务器");
using (NetworkStream stream = client.GetStream())
{
// 发送消息
string message = "Hello from client!";
byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
stream.Write(data, 0, data.Length);
// 接收响应
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
string response = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);
Console.WriteLine("收到服务器回复: " + response);
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("通信出错: " + ex.Message);
}
}
Console.WriteLine("客户端关闭");
}
}
2. 处理数据发送与接收
TcpClient 使用流(NetworkStream)进行数据传输,注意以下几点:
若需持续通信,可将读写操作放入循环中:
while (true)
{
Console.Write("输入消息: ");
string input = Console.ReadLine();
if (input == "exit") break;
byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(input);
stream.Write(data, 0, data.Length);
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
string response = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);
Console.WriteLine("回复: " + response);
}
3. 注意事项
- 确保服务器已启动并监听对应端口
- 处理异常情况,如连接失败、网络中断
- 及时释放资源,推荐使用 using 语句管理生命周期
- 若需异步操作,可使用 ConnectAsync、ReadAsync、WriteAsync 方法
基本上就这些。使用 TcpClient 能快速构建功能正常的 TCP 客户端,适合学习和中小型应用。不复杂但容易忽略异常处理和编码一致性。










