工厂模式通过函数封装对象创建,根据参数返回不同实例,无需new操作。优点包括简单易用、解耦创建与使用、支持动态创建、避免重复代码及适合复杂构建;缺点有无法识别类型、缺乏继承机制、内存浪费、难扩展维护及调试困难。适用于小型项目,大型应用需结合其他模式弥补不足。

JavaScript 工厂模式是一种创建对象的设计模式,它通过一个函数来封装对象的创建过程,根据传入的参数返回不同类型的实例。这种模式在不需要使用 new 操作符的情况下,灵活地生成对象。
优点
• 简单易用:工厂函数逻辑清晰,调用方便,适合快速创建多个相似结构的对象。• 解耦对象创建与使用:使用者无需了解具体类或构造函数,只需传递参数即可获得所需对象。
• 支持动态创建不同类型对象:通过条件判断,可以根据输入参数返回不同结构或行为的对象。
• 避免重复代码:将对象创建逻辑集中管理,减少重复的 new 操作和初始化代码。
• 适合复杂对象构建场景:当对象创建过程涉及大量配置或前置处理时,工厂函数能有效封装这些细节。
缺点
• 无法识别对象类型:所有对象都是通过普通函数创建,instanceof 无法准确判断原始“类”型,原型链信息丢失。• 缺乏统一的继承机制:不像构造函数或 class 那样天然支持原型继承,需手动模拟,维护成本高。
• 容易造成内存浪费:如果方法定义在工厂内部,每次创建对象都会重新生成函数,影响性能。
• 不利于扩展和维护:当产品种类增多时,工厂函数可能变得庞大臃肿,修改频繁,违反开闭原则。
• 调试困难:由于返回的是字面量或匿名对象,堆栈追踪和开发工具中的对象标识不够清晰。
基本上就这些。工厂模式适合小型项目或需要快速产出对象的场景,但在大型应用中建议结合构造函数、class 或其他设计模式(如抽象工厂)来弥补其局限性。不复杂但容易忽略类型识别问题。
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