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《最终幻想 VII 重生》、Deathground 等游戏支持DLSS 4

心靈之曲

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发布时间:2025-11-05 17:55:01

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来源于php中文网

原创

本周,《最终幻想 vii 重生》(final fantasy vii rebirth)迎来重大更新,现已支持 nvidia 最新的 dlss 4 多帧生成技术,并引入了基于 transformer 架构的全新 dlss 超分辨率 ai 模型。与此同时,deathground 正式发布并全面支持 dlss 4 技术,而 the last caretaker 也在首发时加入对 dlss 4 的支持,显著提升游戏性能表现。此外,《欧陆风云 v》(europa universalis v)于11月4日上线,同步启用 dlss 超分辨率功能,《破坏创造王》(wreckreation)也已推出并支持 dlss 超分辨率。

为保障玩家在多款新作中获得流畅体验,NVIDIA 推出了全新的 GeForce Game Ready 驱动,全面优化对《使命召唤:黑色行动 7》(Call of Duty: Black Ops 7)、《纪元117:罗马和平》(Anno 117: Pax Romana)以及《欧陆风云 V》(Europa Universalis V)的支持。建议用户通过 NVIDIA App 的驱动页面或访问 GeForce.cn 下载安装最新驱动。

《最终幻想 VII 重生》、Deathground 等游戏支持DLSS 4

以下是近期及即将上线的支持 RTX 技术的游戏详情:

《最终幻想 VII 重生》、Deathground 等游戏支持DLSS 4

《最终幻想 VII 重生》(FINAL FANTASY VII REBIRTH):该游戏在今年早些时候首发即支持 DLSS 超分辨率,为所有 GeForce RTX 用户带来流畅帧率体验。11月5日凌晨推出的 PC 版本更新进一步加入对 DLSS 4 多帧生成与 DLSS 帧生成的支持,并将 DLSS 超分辨率升级至最新的 Transformer AI 模型,显著提升画质与性能。

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Deathground:由 Jaw Drop Games 开发的 Deathground 是一款支持1-4人联机的合作生存恐怖游戏,玩家需在凶猛恐龙的追击下逃生求生。游戏现已正式发售,GeForce RTX 玩家可启用 DLSS 4 多帧生成、DLSS 帧生成、DLSS 超分辨率及 DLAA 技术,在提升帧率的同时获得更细腻的画面表现。

The Last Caretaker:Channel37 打造的 The Last Caretaker 描绘了一个被海洋吞噬的地球,昔日宏伟建筑在时间侵蚀下逐渐崩塌。游戏将于11月6日开启抢先体验,GeForce RTX 用户可在探索末世世界的过程中启用完整的 DLSS 技术套件,包括 DLSS 4 多帧生成、DLSS 帧生成和 DLSS 超分辨率,实现极致性能优化。

《欧陆风云 V》(Europa Universalis V):作为 Paradox Interactive 经典历史战略系列的最新力作,本作允许玩家通过战争、外交与贸易主宰跨越五个世纪的历史进程。为应对大型地图与复杂模拟带来的性能压力,《欧陆风云 V》在11月4日发布首日即支持 DLSS 超分辨率,并可通过 NVIDIA App 升级至最新 Transformer AI 模型,进一步提升图像清晰度与运行效率。建议搭配最新 GeForce Game Ready 驱动以获得最佳体验。

《破坏创造王》(Wreckreation):Three Fields Entertainment 出品的《破坏创造王》融合街机竞速与自由建造玩法,让玩家既能飙车又能改装。游戏现已上线,GeForce RTX 用户可开启 DLSS 超分辨率以显著提升帧率,同时推荐使用 NVIDIA App 更新至最新 Transformer AI 模型,享受更高品质视觉效果。

《纪元117:罗马和平》(Anno 117: Pax Romana):这款顶级城市建造模拟游戏将带领玩家重返罗马帝国鼎盛时期,打造属于自己的辉煌都市。游戏定于11月13日正式发布,届时 GeForce RTX 玩家可启用 DLSS 超分辨率技术提升运行流畅度。建议提前下载并安装最新的 GeForce Game Ready 驱动,确保上线即享最优体验。

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