ArrayBuffer是固定长度的二进制数据容器,需通过类型化数组或DataView视图操作;类型化数组如Uint8Array、Float32Array等定义了对ArrayBuffer中字节的解释方式,支持共享内存和切片操作,广泛应用于图像、音频、文件读取和网络通信等场景,实现高效二进制数据处理。

在JavaScript中处理二进制数据时,ArrayBuffer 和 类型化数组(Typed Arrays) 是核心工具。它们常用于WebGL、文件操作(如FileReader)、WebSocket通信等场景,提供对底层二进制数据的高效访问和操作。
ArrayBuffer:原始二进制数据容器
ArrayBuffer 表示一段固定长度的原始二进制数据缓冲区。它本身不能直接读写,只能通过视图(如类型化数组或DataView)来操作。
创建一个ArrayBuffer:
-
const buffer = new ArrayBuffer(8);创建一个8字节的缓冲区 - 如果要操作内容,必须使用类型化数组或DataView作为“视图”
类型化数组:ArrayBuffer的视图
类型化数组是ArrayBuffer的“解释层”,它定义了如何将缓冲区中的字节解释为特定类型的数值。
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常见类型包括:
-
Int8Array:8位有符号整数 -
Uint8Array:8位无符号整数 -
Int16Array:16位有符号整数 -
Float32Array:32位浮点数 -
Float64Array:64位浮点数
示例:
const buffer = new ArrayBuffer(8); const view = new Int32Array(buffer); // 将buffer解释为两个32位整数 view[0] = 42; view[1] = 84;
此时,buffer中的前4个字节存储42,后4个字节存储84。
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共享与切片:灵活的数据操作
多个类型化数组可以共享同一个ArrayBuffer,修改一处会影响其他视图。
也可以创建ArrayBuffer的子集视图:
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buffer.slice(start, end)创建一个新ArrayBuffer,复制指定范围的字节 - 类型化数组也有slice方法,但返回的是新数组,不共享底层buffer
还可以从已有数组创建:
const typedArr = new Uint8Array([1, 2, 3, 4]); // 自动创建并填充buffer
实际应用场景
类型化数组和ArrayBuffer广泛用于:
- 图像处理:操作像素数据(如Canvas ImageData)
- 音频处理:Web Audio API使用Float32Array
- 网络传输:发送或接收二进制消息
- 文件读取:FileReader读取文件为ArrayBuffer
例如读取文件:
fileReader.onload = function(e) {
const arrayBuffer = e.target.result; // 文件的二进制数据
const uint8View = new Uint8Array(arrayBuffer);
};
基本上就这些。ArrayBuffer是数据容器,类型化数组是它的解读方式。理解它们的关系,就能高效处理JavaScript中的二进制数据。









