0

0

A 算法中单队列实现原理与“关闭列表”的隐式处理

心靈之曲

心靈之曲

发布时间:2025-11-22 14:57:01

|

942人浏览过

|

来源于php中文网

原创

A 算法中单队列实现原理与“关闭列表”的隐式处理

本教程深入探讨a*寻路算法的一种常见实现变体,该变体仅使用一个优先队列(open列表)而非显式地维护一个“关闭列表”(closed集合)。我们将通过分析python代码,解释如何利用节点分数(g_score和f_score)的初始化和动态更新来隐式管理已访问节点的状态,从而实现与传统双列表a*算法相同的寻路效果。

A* 算法概述与标准结构

A 算法是一种高效的图搜索算法,广泛应用于路径规划和寻路问题。它通过结合启发式信息来优化Dijkstra算法,以更快的速度找到从起点到目标点的最短路径。A 算法的核心在于其评估函数 f(n) = g(n) + h(n):

  • g(n):从起点到当前节点 n 的实际代价。
  • h(n):从当前节点 n 到目标点的估计启发式代价。

在经典的A*算法实现中,通常会维护两个关键的数据结构:

  1. OPEN 列表 (优先队列):存储所有待探索的节点。这些节点根据其 f(n) 值进行排序,f(n) 值最小的节点具有更高的优先级,优先被取出进行扩展。
  2. CLOSED 集合 (哈希集合/字典):存储所有已经完全探索过的节点。一旦一个节点被移入 CLOSED 集合,就意味着我们已经找到了从起点到该节点的最佳路径。其主要目的是避免重复处理已经以最优路径访问过的节点,从而提高算法效率并防止搜索陷入循环。

标准A*算法的伪代码通常会明确地包含对这两个列表的操作,例如:

  • 从 OPEN 列表中取出 f(n) 最小的节点。
  • 将该节点添加到 CLOSED 集合。
  • 检查其所有邻居节点,并根据路径代价决定是更新其信息、将其添加到 OPEN 列表,还是将其从 CLOSED 集合移回 OPEN 列表(如果找到了更优路径)。

单队列 A* 算法实现分析

下面我们将分析一个Python实现的A*算法,它仅使用一个优先队列,但依然能正确地找到最优路径。

from pyamaze import maze,agent,textLabel
from queue import PriorityQueue

# 启发式函数:曼哈顿距离
def h(cell1,cell2):
    x1,y1=cell1
    x2,y2=cell2
    return abs(x1-x2) + abs(y1-y2)

def aStar(m):
    start=(m.rows,m.cols)
    # g_score: 从起点到当前节点的实际代价,初始全部为无穷大
    g_score={cell:float('inf') for cell in m.grid}
    g_score[start]=0
    # f_score: g_score + h_score,用于优先队列排序,初始全部为无穷大
    f_score={cell:float('inf') for cell in m.grid}
    f_score[start]=h(start,(1,1)) # 目标点假定为(1,1)

    open=PriorityQueue()
    # 优先队列存储 (f_score, h_score, cell),h_score作为 tie-breaker
    open.put((h(start,(1,1)),h(start,(1,1)),start))
    aPath={} # 用于重建路径的父节点映射

    while not open.empty():
        currCell=open.get()[2] # 获取当前f_score最低的节点
        if currCell==(1,1): # 到达目标
            break

        # 探索邻居
        for d in 'ESNW': # 东、南、西、北方向
            if m.maze_map[currCell][d]==True: # 如果存在通路
                if d=='E':
                    childCell=(currCell[0],currCell[1]+1)
                if d=='W':
                    childCell=(currCell[0],currCell[1]-1)
                if d=='N':
                    childCell=(currCell[0]-1,currCell[1])
                if d=='S':
                    childCell=(currCell[0]+1,currCell[1])

                # 计算通过当前节点到达邻居的临时g_score和f_score
                temp_g_score=g_score[currCell]+1 # 假设每一步代价为1
                temp_f_score=temp_g_score+h(childCell,(1,1))

                # 如果通过当前节点到达邻居的路径更优
                if temp_f_score < f_score[childCell]:
                    g_score[childCell]= temp_g_score
                    f_score[childCell]= temp_f_score
                    open.put((temp_f_score,h(childCell,(1,1)),childCell)) # 将更新后的节点加入队列
                    aPath[childCell]=currCell # 记录父节点

    # 路径重建
    fwdPath={}
    cell=(1,1)
    while cell!=start:
        fwdPath[aPath[cell]]=cell
        cell=aPath[cell]
    return fwdPath

if __name__=='__main__':
    m=maze(5,5)
    m.CreateMaze()
    path=aStar(m)

    a=agent(m,footprints=True)
    m.tracePath({a:path})
    l=textLabel(m,'A Star Path Length',len(path)+1)
    m.run()

“关闭列表”的隐式处理机制

上述Python代码并没有显式地使用一个 CLOSED 集合。那么,它是如何避免重复处理节点和确保找到最优路径的呢?其秘密在于 g_score 和 f_score 字典的巧妙运用:

卡奥斯智能交互引擎
卡奥斯智能交互引擎

聚焦工业领域的AI搜索引擎工具

下载
  1. 初始化为无穷大

    • 在算法开始时,所有迷宫单元格的 g_score 和 f_score 都被初始化为 float('inf')。这是一种非常有效的“未访问”或“未处理”标记。任何实际的路径代价都将是一个有限值,因此任何被探索到的节点都会更新其分数。
    • 这与传统A*中检查节点是否在 OPEN 或 CLOSED 集合中的效果类似:如果一个节点的 f_score 仍为无穷大,它就相当于“未被发现”或“未被考虑”。
  2. 条件更新与优先队列的特性

    • 代码中的核心逻辑是 if temp_f_score
    • 只有当这个新路径的 f_score 小于 childCell 当前已知的 f_score 时,childCell 的 g_score 和 f_score 才会被更新,并且 childCell 会被重新放入优先队列。
    • 等效于“重新打开”节点:如果一个节点已经被访问过(其 f_score 是一个有限值),但现在发现了一条通过 currCell 到达它的更优路径,那么它的 f_score 会被更新,并再次进入优先队列。这实际上起到了“重新打开”(re-open)节点的效果,即允许算法重新考虑这个节点,因为它可能通过一条更好的路径被访问。
    • 优先队列的自适应性:由于 PriorityQueue 总是取出 f_score 最小的节点,即使同一个 childCell 因为不同的路径被多次放入队列,也只会优先处理具有最优 f_score 的那个条目。当一个节点被从队列中取出时,如果其 f_score 已经不是 f_score 字典中记录的当前最优值(这意味着在此期间有其他路径更新了该节点),那么这个旧的、劣质的队列条目实际上会被忽略,因为后续的路径更新条件 temp_f_score

通过这种方式,g_score 和 f_score 字典不仅存储了节点的路径代价信息,还隐式地扮演了 CLOSED 集合的角色,标记了哪些节点已经被处理过,以及它们当前已知的最优路径代价。

与传统 A* 的对比与权衡

| 特性 | 传统 A (带 CLOSED 集合) | 单队列 A (隐式 CLOSED) |

热门AI工具

更多
DeepSeek
DeepSeek

幻方量化公司旗下的开源大模型平台

豆包大模型
豆包大模型

字节跳动自主研发的一系列大型语言模型

通义千问
通义千问

阿里巴巴推出的全能AI助手

腾讯元宝
腾讯元宝

腾讯混元平台推出的AI助手

文心一言
文心一言

文心一言是百度开发的AI聊天机器人,通过对话可以生成各种形式的内容。

讯飞写作
讯飞写作

基于讯飞星火大模型的AI写作工具,可以快速生成新闻稿件、品宣文案、工作总结、心得体会等各种文文稿

即梦AI
即梦AI

一站式AI创作平台,免费AI图片和视频生成。

ChatGPT
ChatGPT

最最强大的AI聊天机器人程序,ChatGPT不单是聊天机器人,还能进行撰写邮件、视频脚本、文案、翻译、代码等任务。

相关专题

更多
css中float用法
css中float用法

css中float属性允许元素脱离文档流并沿其父元素边缘排列,用于创建并排列、对齐文本图像、浮动菜单边栏和重叠元素。想了解更多float的相关内容,可以阅读本专题下面的文章。

594

2024.04.28

C++中int、float和double的区别
C++中int、float和double的区别

本专题整合了c++中int和double的区别,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

105

2025.10.23

if什么意思
if什么意思

if的意思是“如果”的条件。它是一个用于引导条件语句的关键词,用于根据特定条件的真假情况来执行不同的代码块。本专题提供if什么意思的相关文章,供大家免费阅读。

846

2023.08.22

treenode的用法
treenode的用法

​在计算机编程领域,TreeNode是一种常见的数据结构,通常用于构建树形结构。在不同的编程语言中,TreeNode可能有不同的实现方式和用法,通常用于表示树的节点信息。更多关于treenode相关问题详情请看本专题下面的文章。php中文网欢迎大家前来学习。

548

2023.12.01

C++ 高效算法与数据结构
C++ 高效算法与数据结构

本专题讲解 C++ 中常用算法与数据结构的实现与优化,涵盖排序算法(快速排序、归并排序)、查找算法、图算法、动态规划、贪心算法等,并结合实际案例分析如何选择最优算法来提高程序效率。通过深入理解数据结构(链表、树、堆、哈希表等),帮助开发者提升 在复杂应用中的算法设计与性能优化能力。

27

2025.12.22

深入理解算法:高效算法与数据结构专题
深入理解算法:高效算法与数据结构专题

本专题专注于算法与数据结构的核心概念,适合想深入理解并提升编程能力的开发者。专题内容包括常见数据结构的实现与应用,如数组、链表、栈、队列、哈希表、树、图等;以及高效的排序算法、搜索算法、动态规划等经典算法。通过详细的讲解与复杂度分析,帮助开发者不仅能熟练运用这些基础知识,还能在实际编程中优化性能,提高代码的执行效率。本专题适合准备面试的开发者,也适合希望提高算法思维的编程爱好者。

44

2026.01.06

页面置换算法
页面置换算法

页面置换算法是操作系统中用来决定在内存中哪些页面应该被换出以便为新的页面提供空间的算法。本专题为大家提供页面置换算法的相关文章,大家可以免费体验。

490

2023.08.14

JavaScript浏览器渲染机制与前端性能优化实践
JavaScript浏览器渲染机制与前端性能优化实践

本专题围绕 JavaScript 在浏览器中的执行与渲染机制展开,系统讲解 DOM 构建、CSSOM 解析、重排与重绘原理,以及关键渲染路径优化方法。内容涵盖事件循环机制、异步任务调度、资源加载优化、代码拆分与懒加载等性能优化策略。通过真实前端项目案例,帮助开发者理解浏览器底层工作原理,并掌握提升网页加载速度与交互体验的实用技巧。

44

2026.03.06

Rust内存安全机制与所有权模型深度实践
Rust内存安全机制与所有权模型深度实践

本专题围绕 Rust 语言核心特性展开,深入讲解所有权机制、借用规则、生命周期管理以及智能指针等关键概念。通过系统级开发案例,分析内存安全保障原理与零成本抽象优势,并结合并发场景讲解 Send 与 Sync 特性实现机制。帮助开发者真正理解 Rust 的设计哲学,掌握在高性能与安全性并重场景中的工程实践能力。

111

2026.03.05

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
最新Python教程 从入门到精通
最新Python教程 从入门到精通

共4课时 | 22.5万人学习

Django 教程
Django 教程

共28课时 | 4.8万人学习

SciPy 教程
SciPy 教程

共10课时 | 1.8万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号