答案是默认访问权限不同:struct成员默认public,class成员默认private;继承方式也不同,struct默认public继承,class默认private继承;此外两者在语法上等价,但习惯上用struct表示数据聚合,class实现封装。

在C++中,struct和class的最核心区别其实只有一个:默认访问权限不同。除此之外,它们在语言层面几乎完全等价。
默认访问权限不同
这是唯一实质性的语法差异:
- struct的成员默认是public
- class的成员默认是private
例如:
struct MyStruct {
int x; // 默认 public
};
class MyClass {
int x; // 默认 private
};
如果显式写出访问控制符,两者行为完全一致。
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继承的默认方式不同
这个差异是上述规则的延伸:
- struct继承默认是public继承
- class继承默认是private继承
比如:
struct Base {};
struct Derived : Base {}; // 等价于 public Base
class Derived : Base {}; // 等价于 private Base
使用习惯上的差异
虽然语法上可以互换,但开发者通常遵循以下约定:
- 用struct表示数据聚合体,主要包含公共成员变量,很少或没有成员函数
- 用class实现封装,包含私有数据和操作数据的公有接口
这种约定让代码意图更清晰。比如定义一个二维点,常用struct:
struct Point {
double x, y;
};
而实现一个字符串类,则用class:
class String {
private:
char* data;
size_t size;
public:
void append(const char*);
size_t length() const;
};
基本上就这些。语法上只有默认访问控制的区别,实际使用中更多是编程风格和语义表达的差异。选择哪个取决于你希望表达的设计意图。










