本教程以代码解析为核心,相框设计、图片导入等环节仅作简要说明,敬请理解。现在,让我们立即开启学习之旅。
1、 打开Flash CS6,新建一个AS3.0项目,将所需的图像资源导入到库面板中。


2、 在舞台上绘制一个无填充色、边框为蓝色的矩形,作为相册的边框样式。

3、 将“图层 1”重命名为“相框”,并在第3帧插入关键帧;随后创建新图层,命名为“图片”。
4、 调整图层顺序,确保“图片”图层位于“相框”图层的下方,请务必注意层级关系。

5、 在“图片”图层的第一帧中插入一张风景图片,并调整其尺寸与位置,使其布局协调。
6、 接着在“图片”图层的第二帧和第三帧分别插入另外两张不同的风景图,同样进行大小与位置的调整,使前三帧各显示一幅图片,形成连续切换的视觉效果。

将产品展示、购物管理、资金管理等功能相结合,并提供了简易的操作、丰富的功能和完善的权限管理,为用户提供了一个低成本、高效率的网上商城建设方案包含PowerEasy CMS普及版,主要功能模块:文章频道、下载频道、图片频道、留言频道、采集管理、商城模块、商城日常操作模块500个订单限制(超出限制后只能查看和删除,不能进行其他处理) 无订单处理权限分配功能(只有超级管理员才能处理订单)
7、 新建一个“按钮”图层,从公共库中选取两个按钮元件进行样式修改后,放置于舞台合适位置,并在该图层的第三帧插入普通帧,完成按钮布置。

8、 创建“页码”图层,添加一个动态文本框及两个静态文本标签,在第三帧插入普通帧,并将动态文本的实例名称设置为 wz。


9、 别忘了为两个按钮分别指定唯一的实例名称,以便后续代码调用。

10、 至此,所有前期准备工作均已就绪。
11、 以上即为使用Flash AS3.0制作简易电子相册(上篇)的完整操作流程。下篇将深入讲解核心ActionScript代码的编写与功能实现,内容层层递进,非常适合初学者动手实践。若本教程对你有所帮助,欢迎在下方点赞或投票支持,你的每一次鼓励都是我们持续分享的动力源泉,感谢大家的关注与支持!









