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c++如何实现一个简单的协程调度器_c++深入理解C++20协程

裘德小鎮的故事

裘德小鎮的故事

发布时间:2025-11-29 15:51:05

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来源于php中文网

原创

实现C++20协程调度器需定义Task及promise_type,通过initial_suspend和final_suspend控制执行;2. Task封装coroutine_handle,调度器用队列管理并依次恢复协程执行。

c++如何实现一个简单的协程调度器_c++深入理解c++20协程

实现一个简单的协程调度器需要理解 C++20 协程的核心机制:可等待对象(awaiter)、协程句柄(coroutine_handle)和协程帧的生命周期管理。C++20 的协程是无协程,依赖编译器生成状态机,我们通过自定义返回类型控制其行为。

协程基础组件

要让函数成为协程,必须使用 co_awaitco_yieldco_return。协程的返回类型需满足特定要求,包含 promise_type

定义一个简单的协程返回类型:

struct Task {
    struct promise_type {
        Task get_return_object() { return {}; }
        std::suspend_always initial_suspend() { return {}; }
        std::suspend_always final_suspend() noexcept { return {}; }
        void return_void() {}
        void unhandled_exception() {}
    };
};

其中:

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  • initial_suspend 返回 suspend_always 表示协程创建后暂停,不立即执行
  • final_suspend 控制协程结束后是否挂起,用于防止资源提前释放

实现调度器核心

调度器负责管理多个协程的挂起与恢复。基本思路是将挂起的协程句柄存入队列,之后主动唤醒。

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扩展 Task 支持获取协程句柄:

struct Task {
    struct promise_type;
    std::coroutine_handle handle;

    explicit Task(std::coroutine_handle h) : handle(h) {}

    ~Task() {
        if (handle) handle.destroy();
    }

    bool await_ready() { return false; }
    void await_suspend(std::coroutine_handle<>) {}
    void await_resume() {}

    struct promise_type {
        Task get_return_object() {
            return Task{std::coroutine_handle::from_promise(*this)};
        }
        std::suspend_always initial_suspend() { return {}; }
        std::suspend_always final_suspend() noexcept { return {}; }
        void return_void() {}
        void unhandled_exception() {}
    };
};

任务队列与运行

调度器维护一个待执行的协程队列:

class Scheduler {
public:
    void enqueue(Task task) {
        if (task.handle) {
            tasks.push(std::move(task.handle));
        }
    }

    void run() {
        while (!tasks.empty()) {
            auto handle = std::move(tasks.front());
            tasks.pop();
            if (handle.done()) continue;
            handle.resume();
        }
    }

private:
    std::queue> tasks;
};

使用示例:

Task myCoroutine(Scheduler& sched) {
    std::cout << "协程开始\n";
    co_await std::suspend_always{};
    std::cout << "协程恢复\n";
}

// 调用
Scheduler sched;
sched.enqueue(myCoroutine(sched));
sched.run(); // 输出两次

关键注意事项

  • 协程句柄必须妥善管理生命周期,避免悬空调用
  • 挂起点的选择影响并发模型,suspend_always 适合手动调度
  • 实际项目中可结合 future/promise 模式传递结果
  • 错误处理应在 unhandled_exception 中捕获并重新抛出

基本上就这些。C++20 协程灵活但细节多,重点掌握 promise 和 awaiter 的交互逻辑。

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