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C++如何实现协程_C++20 coroutine基础语法与co_await/co_yield入门

穿越時空

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发布时间:2025-12-01 16:29:02

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来源于php中文网

原创

c++20协程通过co_await、co_yield、co_return实现暂停与恢复,需返回类型含promise_type以控制行为,如用co_yield构建生成器range(from, to)逐次产出值。

c++如何实现协程_c++20 coroutine基础语法与co_await/co_yield入门

C++20 引入了原生的协程支持,让异步编程变得更加直观。协程是一种可以暂停和恢复执行的函数,它不同于普通函数,不会一次性运行到底,而是在某些点上“挂起”,之后可以从挂起点继续执行。

协程的基本概念

在 C++20 中,协程通过三个关键词标识:

  • co_await:用于等待一个可等待对象(awaiter),执行到此处时可能挂起协程。
  • co_yield:将一个值“产出”并挂起协程,常用于生成器场景。
  • co_return:结束协程,并可返回结果或通知完成。

只要函数体内包含上述任意一个关键字,该函数就被视为协程,编译器会自动生成相应的状态机代码来管理其挂起与恢复逻辑。

协程返回类型要求

要使一个函数成为合法协程,其返回类型必须满足特定条件,即定义了 promise_type 内嵌类型。这个 promise_type 负责控制协程的行为,比如初始化、返回值处理、异常处理和最终清理。

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例如,我们定义一个简单的生成器返回类型:

struct Generator {
    struct promise_type {
        int current_value;
<pre class='brush:php;toolbar:false;'>    // 协程开始前调用
    std::suspend_always initial_suspend() { return {}; }
    // 协程结束后是否挂起
    std::suspend_always final_suspend() noexcept { return {}; }
    // 设置返回值
    Generator get_return_object() { return Generator{this}; }
    // co_return 时调用
    void return_void() {}
    // 处理未捕获异常
    void unhandled_exception() { std::terminate(); }

    // 支持 co_yield value
    std::suspend_always yield_value(int value) {
        current_value = value;
        return {};
    }
};

// 其他成员:构造、迭代接口等略

private: promise_type* p; };

使用 co_yield 实现生成器

利用上面定义的 Generator 类型,我们可以写一个能逐步产生数值的协程:

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Generator range(int from, int to) {
    for (int i = from; i < to; ++i) {
        co_yield i; // 暂停并返回当前值
    }
}

每次调用 co_yield 时,协程会保存当前状态并挂起,直到被外部恢复。这非常适合实现惰性序列,如范围迭代器、数据流等。

使用 co_await 等待异步操作

co_await 用于等待一个“可等待”(awaitable)对象。如果该对象表示的操作已完成,则不挂起;否则协程暂停,直到被唤醒。

简单示例:等待一个总是立即完成的对象:

struct ImmediateAwaiter {
    bool await_ready() { return true; }  // 立即完成
    void await_suspend(std::coroutine_handle<>) {}
    int await_resume() { return 42; }
};
<p>Generator example() {
int val = co_await ImmediateAwaiter{};
co_yield val; // 输出 42
}</p>

更复杂的 awaiter 可以注册回调,在 I/O 完成后恢复协程句柄,实现真正的异步非阻塞行为。

协程句柄与手动控制

每个协程都有一个对应的 std::coroutine_handle,可用于手动控制其生命周期:

  • handle.resume():恢复挂起的协程。
  • handle.done():检查协程是否已完成。
  • handle.destroy():销毁协程资源。

通过 handle,你可以从外部驱动协程执行,适用于事件循环或任务调度系统。

基本上就这些。C++20 协程虽然语法简洁,但底层机制复杂,理解 promise_type 和 awaiter 的交互是掌握它的关键。实际项目中建议结合已有的库(如 cppcoro)来简化开发。

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