门面模式通过创建一个门面类来封装复杂子系统,提供简化接口。例如,在订单系统中,OrderFacade 封装了订单、库存、支付和物流服务的调用流程,客户端只需调用 placeOrder 方法即可完成整个下单过程,无需了解内部细节。这样降低了耦合度,提升了易用性和可维护性,适用于模块整合与API封装等场景。

门面模式(Facade Pattern)是结构型设计模式的一种,它的核心作用是为一个复杂的子系统提供一个简化的接口。在Java中,门面模式通过引入一个“门面”类来隐藏系统内部的复杂性,让客户端更容易使用整个系统。
什么是门面模式
当你面对多个类、多个接口或复杂的调用流程时,直接调用它们会显得繁琐且容易出错。门面模式就是为了解决这个问题——它封装这些复杂的交互过程,只暴露一个干净、简单的接口给外部使用。
比如你有一个系统,包含订单服务、库存服务、支付服务和物流服务。用户下单需要依次调用这四个服务。如果每个页面都重复写一遍调用逻辑,代码就会很乱。这时你可以创建一个 OrderFacade 类,把整个下单流程封装进去,外部只需要调用一个方法就行。
门面模式的结构
门面模式通常包含三个部分:
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- 门面类(Facade):提供高层接口,封装子系统的调用顺序和细节。
- 子系统类(Subsystems):实际完成工作的多个类,比如Service、DAO等。
- 客户端(Client):只需要依赖门面类,不需要了解子系统内部如何运作。
Java中的简单示例
// 子系统类
class OrderService {
public void createOrder() {
System.out.println("创建订单");
}
}
class InventoryService {
public void reduceStock() {
System.out.println("扣减库存");
}
}
class PaymentService {
public void processPayment() {
System.out.println("处理支付");
}
}
class ShippingService {
public void shipOrder() {
System.out.println("发货");
}
}
// 门面类
class OrderFacade {
private OrderService orderService = new OrderService();
private InventoryService inventoryService = new InventoryService();
private PaymentService paymentService = new PaymentService();
private ShippingService shippingService = new ShippingService();
public void placeOrder() {
orderService.createOrder();
inventoryService.reduceStock();
paymentService.processPayment();
shippingService.shipOrder();
}
}
// 客户端使用
public class Client {
public static void main(String[] args) {
OrderFacade facade = new OrderFacade();
facade.placeOrder(); // 一行代码完成整个流程
}
}
输出结果:
创建订单
扣减库存
处理支付
发货
使用门面模式的好处
- 降低耦合度:客户端不依赖具体的子系统类,只依赖门面类。
- 提升易用性:把复杂操作封装成一个方法,调用更简单。
- 提高可维护性:如果子系统逻辑变化,只需修改门面类,不影响客户端。
基本上就这些。门面模式不复杂,但能显著改善代码结构,特别适合用于整合多个模块的场景。你在做项目集成、API封装或构建服务层时,可以考虑使用它。











