Go语言通过encoding/xml包支持XML解析与生成,可将XML解码为结构体或编码为XML,需用xml标签映射字段,支持属性、嵌套及切片,常用Unmarshal/Decode和MarshalIndent函数。

Go语言通过标准库中的encoding/xml包提供了对XML的解析和生成支持。你可以将XML数据解码为结构体,也可以将结构体编码为XML格式。使用起来简洁高效,适合处理配置文件、API响应等场景。
定义结构体映射XML
要解析XML,先定义一个Go结构体,并使用xml标签来指定字段与XML元素的对应关系。
例如,有如下XML内容:
对应的结构体可以这样写:
type Person struct {Name string `xml:"name"`
Age int `xml:"age"`
City string `xml:"city"`
}
解析XML字符串或文件
使用xml.Unmarshal函数将XML数据解析到结构体中。
var person Person
err := xml.Unmarshal([]byte(data), &person)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("%+v\n", person)
输出:{Name:Alice Age:30 City:Beijing}
如果是从文件读取:
file, err := os.Open("person.xml")if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file.Close()
decoder := xml.NewDecoder(file)
err = decoder.Decode(&person)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
处理属性和嵌套结构
XML属性用attr标签标识,嵌套元素则用结构体嵌套表示。
比如这个XML:
结构体可以定义为:
type Person struct {ID string `xml:"id,attr"`
Name string `xml:"name"`
Contact struct {
Email string `xml:"email"`
} `xml:"contact"`
}
如果XML中有多个同名子元素(如多个),可以用切片接收:
Item []string `xml:"item"`
}
生成XML(序列化)
使用xml.MarshalIndent或xml.Marshal将结构体转为XML。
ID: "456",
Name: "Charlie",
Contact: struct{ Email string }{Email: "charlie@example.com"},
}
output, err := xml.MarshalIndent(person, "", " ")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println(string(output))
输出结果会是格式化后的XML文本。
注意:生成时不会自动添加XML声明(如),需要手动写入。
基本上就这些。掌握结构体标签、Unmarshal/Decode、Marshal的基本用法,就能应对大多数XML处理需求。不复杂但容易忽略细节,比如大小写、字段导出、标签拼写等。










