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《光与影:33号远征队》总监感谢XGP 在早期获得Xbox的重点支持

花韻仙語

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发布时间:2025-12-04 18:16:02

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来源于php中文网

原创

xbox官方确认,《光与影:33号远征队》将成为2025年xbox game pass阵容中规模最大的第三方首发新作。该判断依据为游戏发售前30天内活跃玩家的庞大基数——大量xbox用户早已整装待发,投身于这支充满未知的远征之旅。

Sandfall Interactive创意总监纪尧姆·布罗什满怀深情地致谢:“今年所取得的成绩,远远超出了我们所有人的预想。这份奇迹,完全源于全球玩家毫无保留的热情与信赖。作为一支全新成立的工作室,推出首部作品的压力不言而喻;但正因有大家坚定的支持,这段旅程才如梦境般真实而闪耀。”

《光与影:33号远征队》总监感谢XGP 在早期获得Xbox的重点支持

Xbox内容总监盖伊·理查兹透露了平台早期便锁定本作的关键原因:“从初次接触起,Sandfall团队的创作抱负就令人印象深刻。我们深切体会到他们倾注其中的决心——要打造一款真正突破界限、超越玩家期待的作品。在试玩早期版本后,其引人入胜的剧情张力、极具辨识度的美术风格,以及将经典JRPG玩法与浓郁法国文化意象巧妙交融的设计理念,立刻打动了我们。这正是我们认为Xbox玩家会由衷喜爱、沉浸其中的独特体验。”

《光与影:33号远征队》总监感谢XGP 在早期获得Xbox的重点支持

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在布罗什看来,Xbox全程深度协作是本作引发广泛关注的核心推力:“自2024年夏季发布会首次亮相起,到今年一月我们工作室实地录制开发者直面会,Xbox始终以全方位资源助力我们扩大声量,成功将《光与影》带到了更广阔玩家群体面前。”

他尤其强调Game Pass机制带来的破圈效应:“它让许多原本可能不会主动接触本作的玩家迈出了第一步。尽管回合制RPG拥有稳固的拥趸,但对习惯快节奏动作体验的玩家来说,这类作品有时存在天然门槛。而Game Pass消除了尝试成本——只需一键启动,即可亲身踏入卢明城的世界,畅游序章内容,并惊喜地发现远比想象中更富层次与魅力的叙事与玩法。正是这种低门槛的可及性,催生了海量‘好奇初体验者’,并最终转化为真正的热爱。”

《光与影:33号远征队》总监感谢XGP 在早期获得Xbox的重点支持

文末,Xbox表示非常荣幸能与Sandfall Interactive携手,将这部匠心之作呈现在全球玩家面前,并承诺将持续为Xbox Game Pass Ultimate会员,在首发当日奉上更多如《光与影:33号远征队》一般兼具艺术高度与玩法深度的优质新作。

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