struct和class核心区别在于默认访问权限:struct成员默认public,class默认private;继承时struct默认public继承,class默认private继承;语义上struct常用于数据集合,class用于封装行为,选择应基于语义与使用场景。

在C++中,struct 和 class 都是用来定义自定义数据类型的关键词,它们在功能上几乎完全相同,但在默认访问权限和使用习惯上存在关键区别。理解这些差异有助于写出更清晰、符合规范的面向对象代码。
默认访问权限不同
最核心的区别在于成员的默认访问级别:
- struct 的默认访问权限是 public,即如果不显式指定,结构体中的成员变量和成员函数对外是公开可访问的。
- class 的默认访问权限是 private,意味着类中的成员默认只能被类内部的函数访问,外部需要通过公共接口(public 成员)来操作。
例如:
struct MyStruct {
int x; // 默认 public
};
class MyClass {
int y; // 默认 private
};
上面代码中,可以直接访问 MyStruct 的 x,但无法直接访问 MyClass 的 y。
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继承时的默认访问控制不同
当用于继承时,两者在没有指定访问修饰符的情况下也表现不同:
- 使用 struct 继承,默认是 public 继承。
- 使用 class 继承,默认是 private 继承。
示例:
struct Base {};
struct Derived : Base { }; // 等价于 public Base
class Child : Base { }; // 等价于 private Base
这种差异会影响派生类是否能将基类的接口暴露出去。
语义与编程习惯上的区分
虽然语法上可以互换使用,但程序员通常根据语义选择使用哪一个:
- struct 常用于表示简单的数据集合,比如坐标点、配置信息等,强调“是什么”,偏向 POD(Plain Old Data)类型。
- class 更适合封装复杂行为,包含私有数据、成员函数、构造析构逻辑等,强调“能做什么”,体现封装性和抽象性。
这种约定虽非强制,但遵循它能让代码更易读、更符合团队协作规范。
实际使用建议
根据场景合理选择:
- 如果只是组织一组公开的数据字段,不涉及隐藏实现或复杂逻辑,用 struct 更直观。
- 如果需要控制访问权限、实现封装、支持多态或包含业务逻辑,应使用 class。
- 不要因为功能相似而混用,保持风格统一有助于维护。
基本上就这些。struct 和 class 在C++中本质是一回事,区别仅在于默认行为和语义倾向。掌握这一点,能帮助你更好地设计类结构和理解他人代码。











