C++中struct和class唯一区别是默认访问权限:struct成员默认public,class默认private;继承时struct默认public继承,class默认private继承;其余功能完全相同,选择使用取决于语义习惯。

C++ 中的结构体(struct)和类(class)在语法和功能上非常相似,很多人会认为它们是完全一样的。其实它们之间确实只有一个关键区别:默认的访问权限不同。
1. 默认访问权限不同
这是 struct 和 class 唯一的本质区别:
- struct 的成员默认是 public —— 外部可以直接访问。
- class 的成员默认是 private —— 外部无法直接访问,需要通过成员函数。
除此之外,struct 和 class 在继承、成员函数、构造析构、模板等所有其他特性上完全一致。
示例对比:
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struct MyStruct {
int x; // 默认 public
void func() { } // 默认 public
};
class MyClass {
int x; // 默认 private
void func(); // 默认 private
};
上面两个定义中,如果想让 class 的成员公开,必须显式写 public:;而 struct 若不希望公开,也需要手动加 private:。
2. 使用习惯上的差异
虽然语言层面几乎一样,但程序员在实践中通常遵循以下约定:
- struct 常用于数据聚合:比如只包含 public 成员变量,没有或很少有成员函数,类似 C 风格的结构体。
- class 常用于封装复杂逻辑:包含 private 数据、public 接口、构造函数、重载操作符等面向对象设计。
这种用法是一种编码风格,并非强制要求。
例如:
struct Point {
double x, y;
// 简单数据容器,适合用 struct
};
class String {
private:
char data;
size_t len;
public:
String(const char);
~String();
void append(const char*);
// 封装行为和状态,适合用 class
};
3. 继承时的默认方式也不同
除了成员默认访问权限,继承时的默认访问控制也不同:
- 从 struct 继承,默认是 public 继承。
- 从 class 继承,默认是 private 继承。
举例说明:
struct Base { };
struct Derived1 : Base { }; // 等价于 public Base
class Derived2 : Base { }; // 等价于 private Base
不过实际开发中,建议显式写出继承方式,避免混淆。
4. 其他方面完全一致
struct 和 class 都支持:
- 构造函数、析构函数
- 成员函数(包括虚函数)
- 运算符重载
- 静态成员
- 模板参数
- 多重继承、虚继承
也就是说,你可以用 struct 实现一个完整的类,也可以用 class 表示一个纯数据结构。
例如这个 struct 完全像一个 class:
struct Counter {
private:
int value;
public:
Counter() : value(0) {}
void inc() { ++value; }
int get() const { return value; }
};
它和用 class 写的效果完全一样。
基本上就这些。记住:C++ 中 struct 和 class 只有默认访问权限的区别,其他都一样。选择用哪个,更多是语义和团队规范的问题。不复杂,但容易忽略细节。











