struct各成员独立存储,union成员共享内存;struct用于数据组合,union用于节省内存或类型转换,如嵌入式寄存器映射和序列化,但需手动管理当前成员,推荐用std::variant替代。

在C++中,union(联合体)和struct(结构体)都是用户自定义的数据类型,用于组织多个变量。尽管它们在语法上相似,但用途、内存布局和使用场景有本质区别。
内存布局:Union 与 Struct 的核心差异
struct 中每个成员都有独立的内存空间,所有成员同时存在。其总大小至少是所有成员大小之和(考虑内存对齐)。
union 的所有成员共享同一块内存区域,任何时候只能有效存储其中一个成员的值。其大小等于最大成员所需的内存(同样按对齐规则)。
例如:
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struct Student {
int id;
float score;
char grade;
}; // 大小通常为 12 字节(假设4+4+1,加3字节填充)
union Data {
int i;
float f;
char str[8];
}; // 大小为 8 字节(以最长成员为准)
对 union 写入一个成员后,再读取另一个成员会导致未定义行为(除非用于特定类型解析,如字节操作)。
使用场景:何时选择 Union
union 主要用于节省内存或实现类型别名访问,常见于以下情况:
- 内存受限环境:当多个数据不会同时使用时,用 union 可减少内存占用。
- 硬件寄存器映射:嵌入式开发中,同一地址可能表示不同含义,union 可提供多种访问方式。
- 序列化/反序列化:通过 union 快速查看同一数据的不同表示形式(如浮点数转为整数位模式)。
- 类型双关(Type Punning):虽然存在风险,但可通过 union 实现跨类型数据解释(需编译器支持)。
限制与注意事项
传统 union 不支持构造函数、析构函数或带有这些函数的类成员。C++11 起引入了带标签的联合体(Discriminated Union)概念,标准库中的 std::variant 是更安全的替代方案。
直接使用 union 需手动管理当前激活的成员,否则容易引发逻辑错误。建议配合枚举标记当前类型:
struct SafeUnion {
enum Type { INT, FLOAT } type;
union {
int i;
float f;
};
};
总结对比
struct 适合组合相关数据,强调“同时存在”;union 强调“共用内存”,适合互斥或低层数据转换。正确理解两者的内存模型,有助于写出高效且可控的代码。基本上就这些。










