@Override用于标识重写的方法,提高可读性并触发编译时检查,防止拼写错误或参数不匹配;它适用于继承父类或实现接口的场景,如重写speak()或实现fly()方法;虽为可选,但建议始终使用以增强代码安全性和可维护性。

@Override 是 Java 中的一个注解(Annotation),用于标记一个方法是重写父类或实现接口中的方法。它主要起到提示和检查的作用,帮助开发者在编译阶段发现错误。
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作用说明
1. 明确表示意图:使用 @Override 可以清楚地告诉其他开发者,这个方法是重写自父类或接口的,提高代码可读性。2. 编译时检查:如果加了 @Override 但实际并没有正确重写某个方法(比如方法名拼错、参数不匹配等),编译器会报错,避免潜在 bug。
3. 防止意外错误:例如想重写 toString() 方法却写成了 toStirng(),没有 @Override 可能不会察觉,加上后编译失败,及时发现问题。
使用场景
• 重写父类的方法:
class Animal {
public void speak() {
System.out.println("Animal speaks");
}
}
class Dog extends Animal {
@Override
public void speak() {
System.out.println("Dog barks");
}
}
• 实现接口的方法:
interface Flyable {
void fly();
}
class Bird implements Flyable {
@Override
public void fly() {
System.out.println("Bird is flying");
}
}
注意事项
• @Override 是可选的,不写也能正常重写,但建议始终使用,增强代码安全性。• 它只在编译期起作用,属于源码级别的注解,运行时会被丢弃。
• 虽然可以省略,但在团队开发或维护项目中,加上 @Override 是良好的编程习惯。 基本上就这些,用起来简单但容易忽略。










