Go语言操作符优先级共12级,括号最高、赋值最低;需注意位运算高于关系运算、++/--非表达式、浮点数类型传染等细节;推荐用括号明确逻辑、工具检查及封装复杂运算。

Go语言中操作符优先级决定了表达式中各运算部分的计算顺序。掌握它,能避免隐含错误,让代码逻辑更清晰、可读性更强。
优先级从高到低的基本分层
Go的操作符按结合性和执行顺序分为12级(括号最高,赋值最低),常见层级如下:
- 括号 ():强制提升局部优先级,最可靠也最推荐
- 一元运算符:+、-、!、^、*(解引用)、&(取地址)、++、--(注意:只能后置,不参与复合表达式)
-
乘除模:
*/% -
加减:
+- -
移位:
>> -
关系与相等:
==!=>>= -
位运算:
&^|(注意:&优先级高于==,写a & 0x80 == 0会先算0x80 == 0,必须加括号) -
逻辑运算:
&&(短路)、||(短路) -
赋值类:
=+=-=等,右结合(如a = b = c合法,但a = b = 5不合法,因b = 5是语句而非表达式)
容易踩坑的关键细节
有些规则看似小,却常引发编译失败或逻辑偏差:
- 位运算符比关系运算符优先级高——
if a & mask == value实际等价于if a & (mask == value),应写成if (a & mask) == value -
++和--是语句,不是表达式,不能出现在if x++ > 0或y = x++中 - 浮点数参与运算会“传染”类型:整数除法
10/3得3;但10.0/3得3.333... - 逻辑运算符支持短路:
if a != nil && a.val > 0中,若a为 nil,a.val不会被访问,避免 panic
实用建议:怎么写才不容易错
与其死记硬背全部12级,不如养成几个简单习惯:
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- 复杂表达式一律加括号,比如
(x + y) * z、(a & mask) != 0 - 混合位运算和比较时,括号是刚需,别省
- 用
go vet或静态检查工具(如 golangci-lint)捕获潜在歧义表达式 - 自定义运算逻辑尽量封装成函数或方法,把优先级问题留在内部处理
基本上就这些。优先级不是用来炫技的,而是为了写出别人一眼看懂、自己半年后还能放心改的代码。










