选接口还是抽象类取决于设计意图:接口定义“能做什么”的行为契约,适合多实现和能力组合;抽象类提供“怎么做的”代码骨架,适合共享逻辑和强制流程。

选接口还是抽象类,关键看你要解决什么问题:要定义“能做什么”,用接口;要提供“怎么做的基础模板”,用抽象类。
接口适合定义行为契约
接口描述的是能力,不关心实现细节。比如List、Runnable、Comparable,它们只说“你能被排序”“你能被运行”“你支持遍历”,不指定怎么排、怎么跑、怎么遍历。
- 一个类可以实现多个接口,天然支持多行为组合(比如一个类既可序列化又可比较)
- 接口方法默认是public abstract,字段默认是public static final
- JDK 8 后可以加default和static方法,但仍是为扩展服务,不是为了封装共用逻辑
抽象类适合共享代码骨架
当你有一组子类,它们有大量通用逻辑(比如初始化、校验、模板流程),只是某些步骤不同,就该用抽象类。
- 抽象类可以有构造器、普通字段、protected方法、静态方法、甚至具体实现的方法
- 子类继承它,自动获得复用代码,只需重写抽象方法或选择性覆盖已有方法
- 比如HttpServlet提供了service()主流程,子类只管写doGet()或doPost()
现实项目中经常一起用
大框架里常见“接口 + 抽象实现类”的组合。接口对外承诺能力,抽象类对内沉淀通用实现,留给具体子类最小定制成本。
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- 比如 Spring 的ApplicationRunner(接口)和CommandLineRunner(接口),实际开发时你可以直接实现,也可以基于AbstractCommandHandler这类抽象基类快速起步
- 自己设计模块时,先想清楚:这个东西未来会被谁用?是给别人扩展,还是自己团队内部复用?前者优先接口,后者抽象类更省事
几个简单判断线索
拿不准时,快速过一遍这几个问题:
- 要不要强制子类执行某个初始化流程?→ 用抽象类(接口做不到)
- 是否希望多个不相关的类都能具备同一能力?(比如String和LocalDateTime都支持格式化)→ 用接口
- 有没有需要被子类共享的非静态字段?→ 只能用抽象类
- 未来可能新增方法,又不想破坏所有实现?→ 接口加default方法更安全
基本上就这些。不复杂,但容易忽略设计意图——接口是“协议”,抽象类是“半成品”。想清楚你要建的是合同,还是脚手架,答案自然就出来了。










