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【战局指南Vol.2】棋子单位介绍和简单构筑

霞舞

霞舞

发布时间:2025-12-12 23:50:02

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来源于php中文网

原创

指挥官们好~《战局指南》第二期准时送达!由于游戏内设有多支风格迥异的阵营势力,每支阵营不仅拥有专属棋子单位,还具备独特的阵营机制与构筑逻辑,本期我们就来系统梳理一下各阵营的核心单位及其战术定位。

【战局指南Vol.2】棋子单位介绍和简单构筑

阵营概览

每位指挥官在开局时,所选择的主角会依据其背景故事自动携带一组随机初始单位——这些单位均归属于特定阵营(悄悄提醒:不少指挥官可能已留意到这一细节)。

【战局指南Vol.2】棋子单位介绍和简单构筑

【战局指南Vol.2】棋子单位介绍和简单构筑

因此,你的整场战役很可能会围绕以下几大主力阵营展开策略构筑:

帝国
标准人类军事力量,纪律严明、稳扎稳打。无额外阵营加成,整体偏重防御与阵地运营,单位指挥点消耗普遍偏低,适合新手建立节奏。

教会
圣光信仰的捍卫者。白天作战能力显著增强,并拥有治疗友军与主动切换昼夜的能力,战术弹性极高,常令对手措手不及。

流浪者
信奉“金即正义”的游荡佣兵与法外之徒。个体能力均衡多样,部署成本低廉,擅长前期快速铺场、抢占先机,是快节奏对局中的常客。

哥布林
充满“俺寻思”精神的小绿皮军团。单位种类丰富、单体费用极低,核心机制围绕“同阵营数量”与“阵亡数”触发多重增益,兼具爆发力与持续性,既可速攻压制,亦能支撑中后期如“哥布林之王”这类高阶单位登场。

森林女巫
栖息于秘境林间的灵性存在。技能设计精巧且节能高效,强调组合联动与资源调度,还可召唤“元素妖精”协同作战,以智取胜的典范代表。

利爪军团
人兽血脉交融的亚人战士。虽指挥点投入略高,但换来的是远超平均的单体战力与突进能力,特别适配冲锋切入、分割战场等高风险高回报战术。

恶魔
汇聚亡灵、畸变怪物及七宗罪本源之力的黑暗集合体。其中——
• 亡灵系单位享有“夜间阵亡后重返牌库而非进入墓地”的特性,搭配低费优势,在夜战中极易滚雪球;
• 怪物类单位则通过击杀不断成长,若再叠加特定“罪孽”增益,威胁指数将呈几何级攀升。

特殊单位
部分棋子在经历剧情事件、达成隐藏条件或触发奇遇后,将蜕变为具备全新属性与技能的特殊形态。能否将其纳入麾下?全凭指挥官的抉择与运气!

【战局指南Vol.2】棋子单位介绍和简单构筑

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BD构筑示例

以下为两套实战验证、上手友好且强度在线的基础构筑思路,供各位参考:

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下载

夜幕永续流
低费亡灵 + 可主动切换至夜晚的亚兽单位 + 夜间不死的恶魔 + 终极压场单位“哥布林之王”
(三重夜间增益叠加,配合亡灵循环与哥布林数量成长,形成越战越强的压迫闭环)

【战局指南Vol.2】棋子单位介绍和简单构筑

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人海压制流
高密度哥布林 + 高机动流浪者
(双低费阵营叠加,极致压缩前期节奏,靠数量与灵活性压制对手发育空间)

【战局指南Vol.2】棋子单位介绍和简单构筑

【战局指南Vol.2】棋子单位介绍和简单构筑

【战局指南Vol.2】棋子单位介绍和简单构筑

以上仅为入门级搭配范式,实际对局中千变万化,相信各位指挥官定能挖掘出更契合自身风格的终极组合!

下一期,《战局指南》将深入解析《罪域征途》最具辨识度的系统——「罪孽系统」与装备养成体系。系列内容将持续更新,敬请锁定官方账号,第一时间获取抽奖资讯与版本动态!也别忘了把《罪域征途》加入Steam愿望单哦~我们下期见,指挥官们!

【战局指南Vol.2】棋子单位介绍和简单构筑

祝征战顺利,愿荣光长耀罪域!

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