Java多态的核心是运行时动态分派,依赖JVM的vtable机制:需满足继承/实现关系、方法重写、向上转型三前提;通过invokevirtual指令查子类vtable调用实际方法。

Java多态的核心,不是“写起来有多炫”,而是“运行时怎么知道该调哪个方法”。它表面是语法现象(比如 Animal a = new Dog(); a.makeSound();),背后是一整套JVM协作机制——编译期做检查,运行期靠查表,最终实现“同一句调用,不同子类执行”。
多态的三个硬性前提
缺一不可,否则就不是真正意义上的运行时多态:
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有继承或实现关系:必须是父子类(
extends)或类与接口(implements),形成“is-a”层级。没有这个结构,就没有统一类型基础。 - 有方法重写(Override):子类必须覆盖父类的非私有、非静态、非final实例方法。只继承不重写,调用的还是父类逻辑,谈不上“多种表现”。
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发生了向上转型:声明为父类/接口类型,但实际指向子类对象。例如
Animal a = new Cat();。此时变量a编译时类型是Animal,运行时类型是Cat—— 这个差异,正是动态分派的起点。
为什么调用的是子类方法?靠 invokevirtual + vtable
Java字节码里,这类多态调用编译成 invokevirtual 指令。它不直接跳转到某个固定地址,而是让JVM在运行时查虚方法表(vtable):
- 每个类加载时,JVM会为它生成一张方法表,按声明顺序列出所有可被重写的实例方法。
- 子类的vtable继承父类vtable,但把重写的方法入口替换成自己的实现地址。
- 执行
a.makeSound()时,JVM先拿到a实际指向的对象(Cat实例),再定位它的类(Cat.class),查Cat的vtable中makeSound对应的函数指针,最后跳过去执行。
这就是为什么“父类引用能调子类方法”——不是引用聪明,是JVM顺着对象本体找过去的。
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编译时多态 vs 运行时多态,别混淆
很多人误以为重载(overload)也是多态的主力,其实它只是“编译时多态”,和OOP核心多态关系不大:
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编译时多态:方法重载。编译器根据参数类型和个数静态决定调哪个方法,生成
invokestatic或invokespecial。运行时完全不查表,无分派开销。 - 运行时多态:方法重写+向上转型。编译器只确认“父类里有这个方法”,具体执行谁的,留到运行时由JVM查vtable决定。这才是体现OOP灵活性的关键。
接口多态也走同样路径
用接口实现多态(如 Flyable f = new Bird(); f.fly();)底层并不特殊:
- JVM为接口也维护类似结构(itable),原理一致:运行时根据对象实际类型,查它实现的接口对应方法入口。
- 接口可以多实现,所以itable比vtable稍复杂,但核心思想没变:延迟绑定、运行时查表、按实际类型 dispatch。
基本上就这些。多态不复杂,但容易忽略它依赖的底层支撑——没有vtable、没有invokevirtual、没有运行时类型信息,再多的 new Dog() 也变不出真正的多态行为。










