Go复合字面量是创建并初始化结构体、数组、切片或map的快捷方式;推荐结构体用显式字段名,数组用[3]int{},切片用[]int{},map用map[string]int{},注意键类型限制和嵌套规则。

Go 里的复合字面量就是一次性创建并初始化结构体、数组、切片或 map 的快捷写法,不用先声明变量再挨个赋值。它语法简洁、语义清晰,是日常编码中高频使用的标准方式。
结构体:推荐用字段名,顺序可选但不推荐
定义结构体后,初始化时有两种方式:
-
显式字段名(推荐):可读性强,字段顺序无关,后续加字段也不易出错。例如:
p := Person{Name: "Alice", Age: 25} -
按声明顺序(不推荐):必须严格匹配字段定义顺序,且不能跳过中间字段。例如:
p := Person{"Bob", 30}—— 一旦结构体改了字段顺序或新增字段,这里就容易崩 - 想直接拿到指针?加
&就行:p := &Person{Name: "Charlie", Age: 35}
数组和切片:括号前带类型标识符
数组长度固定,切片长度灵活,写法只差一个方括号:
- 数组:
arr := [3]int{1, 2, 3}(长度 3 是类型的一部分) - 切片:
slice := []int{1, 2, 3}(最常用,底层自动分配) - 稀疏初始化(比如只设首尾):
sparse := [10]int{0: 1, 9: 10}—— 中间元素自动为零值
map:键值对大括号,键必须可比较
map 字面量用 map[KeyType]ValueType 开头,后面跟键值对:
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- 常规写法:
m := map[string]int{"apple": 5, "banana": 3} - 空 map 初始化:
empty := map[string]int{}(注意不是nil,这是可安全写入的空 map) - 键只能是支持 == 和 != 的类型(如 string、int、struct 等),不能是 slice、map 或函数
嵌套与索引细节:别踩这些坑
复合字面量支持嵌套,但有些细节容易忽略:
- 二维切片可以这样写:
matrix := [][]int{{1, 2}, {3, 4}} - 索引必须是常量表达式,不能是函数调用:
[]string{f(): "x"}报错,但[]string{1 + 1: "x"}合法 - 重复键会编译失败,比如
[]int{0: 1, 0: 2}或Person{Name: "A", Name: "B"} - 匿名结构体字段初始化要带类型,否则报
missing type in composite literal
基本上就这些,写起来不复杂但容易忽略细节,比如字段顺序或类型匹配。










