Go语言通过闭包实现轻量级迭代器,返回func() (T, bool)工厂函数封装遍历状态,支持多次遍历且无需额外结构体。

在 Go 语言中,没有内置的迭代器接口(如 Java 的 Iterator 或 Python 的 __iter__),但可以通过函数式风格、闭包和接口组合,自然、简洁地实现迭代器模式。核心思路是:**将“遍历逻辑”封装为可重复调用的函数,或定义一个支持 Next() 和 HasNext() 的结构体,让调用方按需获取元素,而不暴露集合内部结构。**
用闭包实现轻量级迭代器
这是 Go 中最惯用、最符合语言哲学的方式——不定义多余类型,用函数值承载状态。
- 定义一个返回
func() (T, bool)的工厂函数,每次调用返回下一个元素及是否还有剩余 - 闭包内部维护索引或游标,状态被安全捕获,无需额外结构体
- 天然支持多次遍历(只要重新调用工厂函数)
示例:遍历切片的迭代器
func SliceIterator[T any](s []T) func() (T, bool) {
i := -1
return func() (T, bool) {
i++
if i < len(s) {
return s[i], true
}
var zero T // 零值占位
return zero, false
}
}
// 使用
it := SliceIterator([]string{"a", "b", "c"})
for {
v, ok := it()
if !ok {
break
}
fmt.Println(v)
}
用结构体+接口实现标准迭代器
当需要更明确的契约(比如统一处理多种集合)、支持重置、或集成进更大框架时,可定义接口和具体迭代器类型。
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- 定义
Iterator[T]接口,含Next() (T, bool)和可选的Reset() - 为不同集合(slice、map、自定义树等)实现该接口
- 调用方只依赖接口,完全解耦数据结构
示例:切片迭代器结构体
type Iterator[T any] interface {
Next() (T, bool)
}
type SliceIterator[T any] struct {
slice []T
index int
}
func NewSliceIterator[T any](s []T) *SliceIterator[T] {
return &SliceIterator[T]{slice: s}
}
func (it *SliceIterator[T]) Next() (T, bool) {
if it.index >= len(it.slice) {
var zero T
return zero, false
}
v := it.slice[it.index]
it.index++
return v, true
}
// 使用
it := NewSliceIterator([]int{10, 20, 30})
for {
v, ok := it.Next()
if !ok {
break
}
fmt.Println(v)
}
结合 channel 实现并发安全的迭代器
适用于需异步生成元素(如读文件、查数据库、流式计算)的场景,channel 天然支持协程间通信与阻塞控制。
- 启动 goroutine 在后台生产元素,通过只读 channel 向外发送
- 调用方用
range或消费,语义清晰 - 注意关闭 channel 表示结束,避免 goroutine 泄漏
示例:从切片生成的 channel 迭代器
func ChannelIterator[T any](s []T) <-chan T {
ch := make(chan T)
go func() {
defer close(ch)
for _, v := range s {
ch <- v
}
}()
return ch
}
// 使用
for v := range ChannelIterator([]string{"x", "y", "z"}) {
fmt.Println(v)
}
实际使用建议
- 优先用闭包方式——简单、零分配、无接口开销,适合大多数内部遍历
- 需要多态或复用时再抽象接口,避免过早设计
- 不要强行模仿其他语言的“经典迭代器类”,Go 的惯用法是组合 + 函数值 + channel
- 若集合很大或有副作用(如 IO),务必考虑是否需支持中断、重试或上下文取消
基本上就这些。Go 的迭代器不是语法糖,而是设计选择——它把控制权交还给开发者,用最直接的方式表达“怎么取下一个”。不复杂,但容易忽略它的简洁力量。










