使用图层蒙版可在ZBrushCoreMini中精准控制雕刻与纹理区域。首先创建图层并激活,按住Ctrl拖动绘制蒙版,黑色为保护区域,白色为可编辑区;通过Ctrl+I反转蒙版,利用Blur柔化边缘或Grow扩展范围;蒙版设定后,在选定图层使用笔刷仅作用于非遮蔽区;可创建多个图层配合不同蒙版,分区域处理面部、盔甲等细节,实现安全叠加与独立修改。

如果您在使用ZBrushCoreMini进行3D雕刻时希望对模型的特定区域进行保护或局部纹理绘制,图层蒙版功能可以帮助您实现精准控制。以下是关于如何使用图层蒙版进行3D雕刻与纹理应用的操作方法:
一、启用图层并创建蒙版
在ZBrushCoreMini中,图层功能允许您将雕刻操作限制在特定范围内,而蒙版则用于定义哪些区域被保护或受影响。启用图层后,结合蒙版可以精确控制笔刷的作用区域。
1、点击界面右侧的“Layers”(图层)面板中的“+”按钮,创建一个新图层。
2、选择需要操作的图层,确保其处于激活状态。
3、使用标准笔刷或其他雕刻笔刷,在模型表面按住Ctrl键并拖动来绘制蒙版区域,黑色部分表示被遮蔽(受保护),白色部分为可编辑区域。
二、反转与调整蒙版范围
有时需要对已创建的蒙版进行反向选择或微调,以便雕刻相反的区域或优化作用范围。通过反转和柔化操作,可以提升蒙版的实用性。
1、在已绘制蒙版的基础上,按下Ctrl + I快捷键,即可将当前蒙版黑白区域反转。
2、若需柔化蒙版边缘,可在不按Ctrl的情况下,在空白区域拖动鼠标以退出蒙版模式,然后使用“Masking”菜单下的“Blur”滑块调整边缘过渡效果。
3、也可使用“Grow”功能轻微扩展蒙版范围,使雕刻更自然地融入相邻区域。
三、在图层上应用雕刻与纹理
当蒙版设置完成后,所有雕刻或纹理绘制操作将仅作用于未被遮蔽的区域。这使得您可以安全地叠加细节而不影响已有结构。
1、确认目标图层已选中,并观察工具架上的图层指示器是否显示为活动状态。
2、选择合适的雕刻笔刷(如ClayBuildup或DamStandard),开始在非蒙版区域进行雕刻。
3、由于蒙版的存在,所有操作将仅影响未被遮蔽的部分,原有形态得以保留。
四、结合多图层进行分区域处理
利用多个图层配合不同蒙版,可实现复杂模型的分区雕刻,例如分别处理面部特征、盔甲纹路或服装褶皱。
1、为每个独立结构创建单独图层,如“眼睛细节”、“鼻部造型”等。
2、在每个图层中重新绘制针对性蒙版,限定操作范围。
3、完成一个图层后切换至下一个,避免相互干扰,同时便于后期修改。










