Java中一次生成多个随机数最常用高效的方式是Random类的ints()、doubles()或longs()方法(Java 8+),如r.ints(10, 0, 100).toArray()生成10个0~99的int数组;老版本则用循环填充。

Java中一次生成多个随机数,最常用且高效的方式是使用 Random 类的 ints()、doubles() 或 longs() 方法(Java 8+),或者用传统循环填充数组。下面分几种常见场景说明:
用 Random.ints() 一次性生成 int 数组(推荐)
这是最简洁的方式,适合生成指定数量、指定范围的随机整数:
- 生成10个0~99之间的随机整数(含0,不含100):
int[] nums = r.ints(10, 0, 100).toArray();
- 注意:
ints(count, origin, bound)中origin是包含的,bound是不包含的;返回的是IntStream,需调用toArray()转为数组。
生成 double 或 long 类型的多个随机数
类似地,可直接用 doubles() 或 longs():
- 生成5个 [0.0, 1.0) 区间的随机 double:
- 生成8个 100~200 之间的随机 long(含100,不含200):
兼容老版本(Java 7 及以前):手动循环填充
如果项目不能用 Java 8 的 Stream,就用传统 for 循环:
技术上面应用了三层结构,AJAX框架,URL重写等基础的开发。并用了动软的代码生成器及数据访问类,加进了一些自己用到的小功能,算是整理了一些自己的操作类。系统设计上面说不出用什么模式,大体设计是后台分两级分类,设置好一级之后,再设置二级并选择栏目类型,如内容,列表,上传文件,新窗口等。这样就可以生成无限多个二级分类,也就是网站栏目。对于扩展性来说,如果有新的需求可以直接加一个栏目类型并新加功能操作
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- 生成12个 1~6 的随机整数(模拟掷骰子):
int[] dice = new int[12];
for (int i = 0; i dice[i] = r.nextInt(6) + 1;
}
需要线程安全?用 ThreadLocalRandom(高并发推荐)
在多线程环境下,避免共享 Random 实例,改用 ThreadLocalRandom:
- 生成6个 -10 到 10 的随机 int:
.ints(6, -10, 11) // 注意:bound 是排他的,所以写11才包含10
.toArray();
基本上就这些。按 JDK 版本和场景选一种即可,无需额外依赖。










