new用于所有类型,分配零值内存并返回指针;make仅用于slice、map、chan,初始化后返回可直接使用的值。

在 Go 语言中,new 和 make 都用于分配内存,但用途完全不同:前者只做内存分配并初始化为零值,适用于所有类型;后者专用于切片、映射、通道这三种引用类型,不仅分配内存,还会完成初始化(如设置长度、容量、底层数据结构等)。
new:只为任意类型分配零值内存
new(T) 返回一个指向新分配的、类型为 T 的零值的指针(*T)。它不关心类型是否是内置引用类型还是自定义结构体,只做一件事:申请一块足够存下 T 的内存,清零,返回其地址。
例如:
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p := new(int)→ 分配一个int空间(值为0),返回*int -
s := new([]string)→ 分配一个[]string结构体(注意不是底层数组!),值为nil切片,返回*[]string -
m := new(map[string]int)→ 得到一个指向nil map的指针,不能直接使用(如*m["k"] = 1会 panic)
make:只为 slice/map/chan 初始化可直接使用的值
make(T, args...) 只接受三种类型:slice、map、chan。它返回的是类型 T 的值(不是指针),且该值已准备好可直接使用(比如切片有底层数组、映射已分配哈希表、通道已初始化缓冲区)。
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常见用法:
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s := make([]int, 3)→ 长度为 3 的切片,元素全为0,可立即赋值或追加 -
m := make(map[string]int)→ 非 nil 映射,可直接写入m["key"] = 42 -
c := make(chan int, 10)→ 容量为 10 的带缓冲通道
为什么不能用 make 创建 struct 或 array?
make 是语言层面的特殊函数,编译器硬编码限制其只能用于那三种类型。结构体和数组是值类型,声明时自动分配(如 var s MyStruct 或 a := [3]int{}),无需额外初始化逻辑。若需要指针,用 &MyStruct{} 或 new(MyStruct) 即可 —— 但注意 new 不调用构造函数(Go 没有构造函数),也不会执行字段初始化逻辑(如 struct 字段默认零值)。
如何选择:new 还是 make?
看你要什么:
- 需要一个指向零值的指针?→ 用
new(T) - 需要一个能立刻用的 slice/map/chan?→ 用
make(T, ...) - 想初始化结构体并获取指针?→ 推荐
&MyStruct{Field: val},更清晰;new(MyStruct)只给零值,还得手动赋值 - 声明数组或基础类型变量?→ 直接声明即可,一般不需要
new或make
基本上就这些。记牢一点:new 返回指针,make 返回值;new 通用但“空”,make 专用但“实”。










