Go中type关键字定义新类型(如type MyInt int)而非别名,必须显式转换;type MyInt = int才是真别名。新类型可绑定方法、实现接口,结构体嵌入实现组合而非继承。

Go 语言中自定义类型的核心是 type 关键字,它不创建新类型,而是为现有类型起别名或定义全新底层类型——关键区别在于是否带括号。理解这一点,就抓住了语法和语义的要害。
基础语法:type 关键字的两种写法
Go 中 type 后接名称和类型,但括号决定本质:
-
不带括号(类型别名):
type MyInt int——MyInt和int完全等价,可直接赋值、传参,无类型转换开销; -
带括号(新类型声明):
type MyInt int看似一样,但实际是type MyInt struct{...}或type MyInt []string这类显式封装才真正生成新类型;更准确地说:type MyInt int本身仍是新类型(不是别名),哪怕底层相同,也**不兼容原类型**,必须显式转换。
⚠️ 注意:Go 1.9 引入了 type T = U 语法(如 type MyInt = int)才是真正的类型别名,与原类型完全互通。而传统 type MyInt int 始终是新类型,这是初学者最易混淆的点。
为自定义类型绑定方法
只有“新类型”(非别名)才能直接定义方法。比如:
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type Celsius float64
func (c Celsius) String() string { return fmt.Sprintf("%.1f°C", c) }
这里 Celsius 是基于 float64 的新类型,因此能拥有自己的 String() 方法。而如果写成别名 type Celsius = float64,就无法为其添加方法——方法只能绑定到具名的新类型上。
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- 接收者必须是该类型的值或指针,不能是底层类型(如不能写
func (c float64) String()); - 若类型是结构体指针,方法内修改字段会反映到原值;值接收者则操作副本;
- 接口实现也依赖于此:只有新类型能实现接口,别名不能“额外”实现。
嵌入结构体实现轻量继承
Go 不支持传统继承,但可通过结构体嵌入“组合”行为:
type Person struct {
Name string
}
type Employee struct {
Person // 匿名字段,自动提升 Person 的字段和方法
ID int
}
这样 Employee 实例可直接访问 Name,也能调用 Person 上定义的方法(如 e.Name、e.String())。嵌入的本质是字段提升 + 方法代理,不是类型继承。
- 嵌入多个同名方法时,需显式指定
e.Person.String()消除歧义; - 嵌入接口类型也可,用于约束行为而非数据;
- 嵌入不是继承,子类型不会自动获得父类型的接口实现能力,除非方法被提升且签名匹配。
使用场景与建议
自定义类型不是炫技,而是为了提升代码清晰度与安全性:
- 用新类型区分语义(如
type UserID int和type OrderID int),避免误传; - 为类型添加专属方法(格式化、校验、单位转换等),让业务逻辑内聚;
- 配合接口设计,隐藏实现细节(如
type Reader interface{ Read([]byte) (int, error) }); - 慎用别名(
=语法),除非明确需要与原类型完全互通;日常建模优先用type T U创建新类型。
基本上就这些。不复杂,但容易忽略括号与等号背后的语义差异。写之前想清楚:你想要一个“新身份”,还是仅仅换个名字?









