C++中TCP通信通过socket实现,服务器创建套接字、绑定端口、监听并接受连接,客户端连接后双方收发数据。1. 服务器流程:创建socket→bind→listen→accept→recv/send→close;2. 客户端流程:创建socket→connect→send/recv→close。代码示例展示了服务器监听8080端口,客户端发送"Hello from client",服务器接收并返回"Message received"。编译使用g++ server.cpp -o server和g++ client.cpp -o client,先运行服务器再启动客户端即可完成通信。

C++ 中的 socket 编程是实现网络通信的基础,尤其在 TCP 协议下,客户端与服务器之间的稳定连接可以用于传输大量可靠数据。本文将介绍如何使用 C++ 实现一个简单的 TCP 客户端与服务器通信程序,适用于 Linux 环境(如 Ubuntu、CentOS),基于 BSD socket 接口。
1. TCP 通信的基本流程
TCP 是面向连接的协议,通信前必须建立连接。服务器监听端口,客户端发起连接请求,成功后双方通过套接字进行数据读写。
服务器端流程:
- 创建 socket
- 绑定地址和端口(bind)
- 监听连接(listen)
- 接受客户端连接(accept)
- 接收和发送数据(recv / send)
- 关闭连接
客户端流程:
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- 创建 socket
- 连接服务器(connect)
- 发送和接收数据(send / recv)
- 关闭连接
2. 服务器端代码实现
以下是一个简单的 TCP 服务器示例,监听本地 8080 端口,接收客户端消息并返回响应。
#include#include #include #include #include int main() { int server_fd, new_socket; struct sockaddr_in address; int addrlen = sizeof(address); char buffer[1024] = {0}; const char *response = "Message received"; // 创建 socket if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 配置地址结构 address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(8080); // 绑定 if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { perror("bind failed"); close(server_fd); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听 if (listen(server_fd, 3) < 0) { perror("listen"); close(server_fd); exit(EXIT_FAILURE); } std::cout << "Server listening on port 8080...\n"; // 接受连接 if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) { perror("accept"); close(server_fd); exit(EXIT_FAILURE); } // 读取客户端消息 read(new_socket, buffer, 1024); std::cout << "Client: " << buffer << std::endl; // 发送响应 send(new_socket, response, strlen(response), 0); std::cout << "Response sent\n"; // 关闭连接 close(new_socket); close(server_fd); return 0; }
3. 客户端代码实现
客户端连接到服务器,发送一条消息,并接收服务器的响应。
#include#include #include #include #include int main() { int sock = 0; struct sockaddr_in serv_addr; const char *message = "Hello from client"; char buffer[1024] = {0}; // 创建 socket if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { perror("Socket creation error"); return -1; } serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(8080); // 将 IP 地址从文本转换为二进制 if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) { perror("Invalid address / Address not supported"); close(sock); return -1; } // 连接服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { perror("Connection failed"); close(sock); return -1; } // 发送消息 send(sock, message, strlen(message), 0); std::cout << "Message sent to server\n"; // 接收响应 read(sock, buffer, 1024); std::cout << "Server response: " << buffer << std::endl; // 关闭连接 close(sock); return 0; }
4. 编译与运行
将服务器代码保存为 server.cpp,客户端代码保存为 client.cpp,使用 g++ 编译:
g++ server.cpp -o server g++ client.cpp -o client
先启动服务器:
./server
再打开另一个终端运行客户端:
./client
如果一切正常,服务器会输出客户端的消息,客户端会收到“Message received”响应。
基本上就这些。这个例子展示了最基本的 TCP 通信模型。实际应用中可能需要处理多客户端(使用 fork 或线程)、错误重连、数据包边界等问题,但核心机制不变。











