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股东炮轰SE:《魔咒之地》开发成本比FF16高50%

聖光之護

聖光之護

发布时间:2025-12-15 13:29:01

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来源于php中文网

原创

史克威尔艾尼克斯控股(square enix holdings,简称史克威尔hd)的重要股东之一——3d investment partners pte. ltd. 今日正式对外发布了一份深度分析演示文稿,直击该公司长期悬而未决的关键经营症结。

股东炮轰SE:《魔咒之地》开发成本比FF16高50%

该基金在报告中指出,作为坐拥《最终幻想》(Final Fantasy)与《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)等全球现象级IP的“日本游戏界支柱”,史克威尔HD近年来却持续陷入业绩疲软困局。

3D基金敦促全体股东审阅本报告,并呼吁与基金展开协同行动,推动与公司管理层展开实质性对话,以切实提升企业长期价值。

股东炮轰SE:《魔咒之地》开发成本比FF16高50%

报告特别强调,在桐生社长主导的新管理架构运行三年(截至FY25/3)后,两大结构性顽疾仍未得到根本改善:

营收增长持续承压(行业唯一负向表现): FY22/3至FY25/3期间,公司营收复合增长率为-4%,在主要同业中独呈负值。

盈利能力明显滞后(利润率仅为同行均值一半): FY25/3营业利润率约为13%,而包括卡普空、万代南梦宫在内的六家对标企业的平均值高达28%。

报告进一步剖析,上述问题的根源集中于两大核心业务板块——高清主机/PC游戏与智能设备及PC网页游戏,二者合计贡献近半数营收(各占23%),却双双表现乏力。

股东炮轰SE:《魔咒之地》开发成本比FF16高50%

高清游戏板块: FY22/3–FY25/3年均营收下滑5%;FY24/3调整后营业利润率仅10%,显著低于同业50%的平均水平。

PC网页游戏板块: 年均营收萎缩达17%;FY24/3调整后营业利润率仅为14%,远逊于同行37%的均值。

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经营效率持续恶化已直接拖累整体盈利质量,表现为营业利润与ROE双降,同时伴随异常高额的游戏开发资产减值:

营业利润: 已滑落至405.8亿日元,相较FY21/3的592.61亿日元缩水32%。

ROE(净资产收益率): 由FY21/3的19%骤降至当前7%。

资产减值损失: 近十年累计达320.28亿日元,其中FY24/3单年即计提220.87亿日元,创历史峰值。

股东炮轰SE:《魔咒之地》开发成本比FF16高50%

值得注意的是,报告还揭示出开发成本管控失序的问题。据3D基金测算,SE旗下全新IP动作RPG《Forspoken》(魔咒之地)的开发投入,竟比旗舰大作《最终幻想16》高出近50%。

股东炮轰SE:《魔咒之地》开发成本比FF16高50%

与此同时,市场推广支出亦严重偏高——平均每售出一份游戏所承担的宣发费用,是卡普空同类产品的6.38倍。

股东炮轰SE:《魔咒之地》开发成本比FF16高50%

你认为 Square Enix 当前最亟待解决的核心矛盾,是“新作品质难以支撑市场期待”,还是“业务线冗余、资源分散导致效率低下”?
你是否认同3D基金所提路径,能真正助力史克威尔HD走出低谷、重拾增长动能?

倘若你是该公司股东,你最希望管理层优先启动哪一项变革举措?欢迎在评论区畅所欲言!

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