Go 语言高并发网络服务的核心是 goroutine + channel + net/http 或 net 底层控制的组合,需合理调度 I/O、复用连接、控制资源边界、避免阻塞和泄漏。

Go 语言天生适合高并发网络服务,核心在于 goroutine + channel + net/http 或 net 底层控制 的组合。优化网络连接并发,不是单纯增加 goroutine 数量,而是合理调度 I/O、复用连接、控制资源边界、避免阻塞和泄漏。
用 goroutine 轻量启动并发请求,但要加限制
直接为每个请求起一个 goroutine 很容易,但无节制会耗尽内存或打垮目标服务。推荐用带缓冲的 channel 或 worker pool 控制并发数:
- 用
semaphore(如golang.org/x/sync/semaphore)限制同时活跃的连接数 - 或用固定数量的 worker goroutine + 任务 channel,实现“生产者-消费者”模型
- 避免在循环里直接
go doRequest()而不等待,否则可能瞬间启上万 goroutine
复用 HTTP 连接:启用 Keep-Alive 和连接池
默认 http.DefaultClient 已开启 Keep-Alive,但需确认 Transport 配置是否合理:
- 设置
MaxIdleConns和MaxIdleConnsPerHost(例如 100),避免连接频繁新建销毁 - 调小
IdleConnTimeout(如 30s),及时释放空闲连接 - 必要时复用
http.Client实例,不要每次请求都 new 一个
用 context 控制超时与取消,防止 goroutine 泄漏
每个网络请求应绑定 context,尤其在并发场景下:
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- 用
context.WithTimeout统一设置请求级超时(如 5s),而非依赖底层 socket timeout - 用
context.WithCancel在上游取消时主动中断下游请求(比如用户关闭页面) - HTTP client 方法(
Do,Get等)支持传入带 cancel 的 context,务必使用
底层连接可选:net.Conn + goroutine 分流,绕过 HTTP 栈
对自定义协议或极致性能要求(如长连接网关、代理、IM),可跳过 http.Server:
- 用
net.Listen("tcp", addr)启监听,accept后立即交给 goroutine 处理 - 每个连接内用
bufio.Reader/Writer做缓冲读写,避免系统调用频繁 - 结合
setReadDeadline防止连接长期挂起,配合 select + channel 做非阻塞协作
基本上就这些。Golang 的并发优势不在“多”,而在“可控地多”。关键是把连接生命周期、goroutine 生命周期、context 生命周期对齐,再辅以合理监控(如 net/http/pprof 查 goroutine 数、连接数),就能稳住高并发网络服务。










