用户定义字面量允许通过自定义后缀扩展字面量语义,需以operator""定义于命名空间作用域,参数类型依字面量种类而定,后缀名须以下划线开头。

在C++11及以后标准中,可以通过用户定义字面量(User-Defined Literals, UDL)来自定义字面量后缀。这种机制允许你为整数、浮点数、字符串和字符添加自定义后缀,并将其转换为特定类型或执行特定操作。
基本语法
用户定义字面量通过在类型名后加 operator"" 来定义,后跟一个自定义的后缀名。必须将该操作符声明在命名空间作用域内,且只能接受特定类型的参数:
- 对于整数字面量:unsigned long long
- 对于浮点数字面量:long double
- 对于字符串字面量:const char*, size_t
- 对于字符字面量:char
注意:后缀名必须以下划线开头,否则会与标准库保留字冲突(例如 _m 或 _s 是合法的,但 m 不是)。
整数后缀示例
假设你想用 _celsius 后缀表示摄氏温度,并自动转换为开尔文:
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constexpr long double operator"" _celsius(unsigned long long celsius) {
return celsius + 273.15;
}
// 使用方式
auto temp = 25_celsius; // temp 的值是 298.15
浮点数后缀示例
可以定义一个表示英寸转毫米的后缀:
constexpr long double operator"" _inches(long double inches) {
return inches * 25.4;
}
auto length = 5.5_inches; // 转换为 139.7 毫米
字符串字面量后缀
可用于构建自定义字符串类型,比如安全字符串包装:
#includestd::string operator"" _str(const char* s, size_t len) { return std::string(s, len); }
auto name = "Alice"_str; // 类型为 std::string
常见用途和建议
- 用于单位转换(如时间、长度、温度)可提升代码可读性
- 结合 constexpr 可实现编译期计算
- 避免使用单个字母或无意义的后缀,应保持语义清晰
- 不要滥用,仅在真正增强表达力时使用
基本上就这些。UDL让C++的字面量系统更灵活,合理使用能让代码更直观。










