C++面试重在考察问题定位能力、工程意识与避坑经验,核心聚焦内存管理、面向对象、指针引用、类型转换与const四大模块。

面试官问C++,不是考你背了多少语法,而是看你能多快定位问题本质、有没有工程意识、能不能避开常见坑。下面这些是真实高频出现的问题,按实际考察逻辑归类,不堆砌、不罗列。
内存管理:栈、堆、智能指针怎么用才安全
栈由系统自动管理,函数结束就释放,适合小对象和临时变量;堆由程序员控制,用 new/delete 或 malloc/free 申请,但必须配对释放——漏掉就是内存泄漏,重复释放就是未定义行为。
智能指针是重点:
- unique_ptr:独占所有权,不能拷贝,只能移动,析构时自动 delete;
- shared_ptr:共享所有权,带引用计数,计数归零才释放;注意循环引用——两个对象互相 hold 对方的 shared_ptr,计数永远不为 0;这时得用 weak_ptr 打破循环;
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不要混用 new 和 shared_ptr:比如
shared_ptr是 OK 的,但(new int(42)) int* p = new int(42); shared_ptr就危险——万一别人也 delete p,就崩了。sp(p);
面向对象:虚函数、多态、析构函数为什么必须虚
虚函数是运行时多态的基础。父类指针指向子类对象时,调用虚函数能走到子类实现,靠的是虚函数表(vtable)和虚表指针(vptr)。
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关键细节:
- 纯虚函数(
= 0)让类变成抽象类,不能实例化; - 如果父类有虚函数,析构函数最好也声明为 virtual;否则用父类指针 delete 子类对象,只会调用父类析构,子类资源没释放——典型内存泄漏;
- static 成员函数不能是虚函数,因为不依赖对象实例,没有 this,也不进 vtable。
指针与引用:区别不止是“&”和“*”
引用是别名,指针是地址变量。这不是绕口令,是设计意图:
- 引用必须初始化,且不能改绑;指针可以为空、可以重指向;
- 引用没有自己的内存空间,sizeof 引用等于所引对象的大小;指针本身占 4 或 8 字节;
- 函数参数传引用避免拷贝,尤其大对象;传指针可表示“可选”(传 nullptr);
- 返回局部变量的引用是悬空引用,绝对禁止;返回局部变量的指针同理——野指针。
类型转换与 const:4 种 cast 各干啥,const 到底锁住了什么
C++ 强制类型转换不用 C 风格((T)x),而用四种命名 cast,每种用途明确:
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static_cast:常规隐式转换的显式写法,如
double→int、向上转型(派生→基类); - const_cast:唯一能去掉 const/volatile 的 cast,慎用——去掉 const 去修改原本不该改的对象,行为未定义;
- reinterpret_cast:底层位模式重解释,比如把 int* 当 char* 读,跨类型指针转换,危险,尽量避免;
- dynamic_cast:运行时安全向下转型(基类指针→派生类指针),失败返回 nullptr(指针)或抛异常(引用),只对带虚函数的类有效。
const 成员函数表示“不修改 this 指向对象的逻辑状态”,编译器会阻止在其中给非 mutable 成员赋值;const 对象只能调用 const 成员函数。
基本上就这些。真题千变万化,但根就扎在这几块里——理解内存生命周期、掌握多态机制、分清间接访问语义、用对类型系统。不复杂,但容易忽略细节。










