宏任务和微任务决定JavaScript事件循环执行顺序:同步代码执行完后先清空所有微任务,再执行下一个宏任务;宏任务包括script、setTimeout、用户事件等,微任务包括Promise.then、queueMicrotask等。

宏任务和微任务是 JavaScript 事件循环里两类不同优先级的异步任务,它们决定了代码实际执行的顺序。简单说:同步代码跑完后,先清空所有微任务,再执行下一个宏任务。
宏任务是“一轮循环的主角”
每次事件循环只取一个宏任务来执行,它是调度的基本单位。常见类型包括:
-
整体脚本(
标签里的代码本身) - setTimeout/setInterval 回调
- 用户事件(如 click、input)
- UI 渲染(浏览器环境)
- requestAnimationFrame
宏任务之间互不干扰,每执行完一个,就立刻进入微任务处理阶段。
微任务是“插队的急事”
微任务不参与轮次竞争,而是在当前宏任务结束后、下一个宏任务开始前,一口气全部执行完。常见类型有:
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- Promise.then/catch/finally
- queueMicrotask()(显式添加)
- MutationObserver 回调
关键点:如果某个微任务里又调用了 Promise.resolve().then() 或 queueMicrotask(),新任务会加入当前微任务队列,继续执行,直到队列彻底为空。
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执行顺序很固定
一个典型的事件循环步骤是:
- 运行当前宏任务中的同步代码
- 遇到
setTimeout→ 推入宏任务队列;遇到Promise.then→ 推入微任务队列 - 同步代码执行完毕,立即执行全部微任务(按加入顺序)
- 微任务队列清空后,浏览器可能触发渲染(仅限浏览器环境)
- 从宏任务队列取出下一个任务,重复流程
所以即使 setTimeout(fn, 0) 和 Promise.resolve().then(fn) 同时写,后者一定先执行。
为什么这个区分很重要
它直接影响状态更新时机和 UI 表现。比如:
- 用
Promise.then处理数据更新,能确保 DOM 变更在渲染前完成 - 用
setTimeout做延迟或任务切片,避免阻塞主线程 - 误把大量逻辑塞进微任务,可能造成事件循环卡顿(微任务永不中断)
基本上就这些。理解清楚谁先谁后,很多“明明写了却没按预期执行”的问题就迎刃而解了。









