JavaScript性能优化的核心是减少主线程阻塞、降低资源加载开销、提升执行效率;需代码分割与按需加载、合理使用defer/async、拆分长任务、启用虚拟滚动、节流防抖及善用原生API。

JavaScript性能优化的核心是减少主线程阻塞、降低资源加载开销、提升执行效率。关键不在于写多“炫酷”的代码,而在于让浏览器更快完成解析、编译、渲染和交互响应。
减少JS文件体积与请求数
大而全的bundle会拖慢下载和解析速度。优先做代码分割和按需加载:
- 用Webpack/Vite/Rollup开启tree-shaking,剔除未引用的导出代码
-
路由级或组件级使用动态import(),比如
const Modal = await import('./Modal.js') - 第三方库尽量用ESM版本,避免打包整个lodash,改用
import debounce from 'lodash/debounce' - 启用Gzip/Brotli压缩(服务端配置),通常可减小60%~80%传输体积
避免阻塞渲染的脚本加载
默认会暂停HTML解析,导致白屏延长:
- 非必要逻辑移至
defer脚本:下载不阻塞,执行在DOM构建完成后 - 纯交互逻辑(如埋点、统计)用
async:下载不阻塞,就绪即执行(无序) - 首屏无关的JS(如轮播图插件、分享组件)延迟到
DOMContentLoaded或IntersectionObserver触发时再加载
优化运行时执行效率
高频操作或长任务容易卡顿,需主动拆分或降频:
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- 用
requestIdleCallback或setTimeout(fn, 0)把非紧急任务让出主线程 - 列表渲染超过100项时,启用虚拟滚动,只渲染可视区域DOM
- 避免在
scroll/resize中直接更新DOM,先节流(throttle)或防抖(debounce) - 循环内少用
console.log、innerHTML、getBoundingClientRect等高开销API
善用现代API替代手动实现
浏览器原生API往往经过深度优化,比手写更可靠高效:
- 用
CSS.escape()代替正则转义类名,用Element.closest()代替手写向上遍历 - 动画优先用
transform和opacity,配合will-change触发GPU加速 -
大数据过滤/排序用
Array.prototype.sort()内置算法,别自己写冒泡 - 频繁读写样式时,用
getComputedStyle批量读,用className或cssText批量写
基本上就这些。不复杂但容易忽略——多数页面卡顿不是因为用了什么黑科技,而是脚本加载时机不对、执行太猛、或者DOM操作太随意。











