Sublime Text 是轻量C编辑器,可配合工具链编写Linux内核模块,但不直接编译运行;需配置C插件、正确Makefile、遵循模块结构规范,并严格验证加载环境。

Sublime Text 本身不是编译器或内核构建环境,它不能直接“编写并运行”Linux内核模块(LKM),但它可以作为高效、轻量的C语言编辑器,配合正确的工具链和Makefile,完成LKM的编写、语法高亮、代码导航与快速编辑。关键在于:写得准、编得对、加载安全。
配置Sublime支持C语言与内核开发
安装 Package Control 后,推荐添加以下插件提升效率:
-
C Improved:增强C语法高亮,正确识别
__user、__init、__exit等内核专用修饰符 -
SublimeLinter + clang:用
clang -x c -target x86_64-linux-gnu做静态检查(需提前安装 clang 和 kernel headers) -
CTags:生成内核源码标签(如用
ctags -R --c-kinds=+p --fields=+niaS --langmap=c:+.h --exclude=/tmp /lib/modules/$(uname -r)/build/include),跳转函数定义更准
编写LKM必须遵守的C结构规范
内核模块不是普通用户程序,没有 main(),必须显式声明初始化和退出函数,并用宏标记:
- 用
module_init(my_init)和module_exit(my_exit)绑定入口点 - 两个函数返回类型必须是
int,且my_init成功时返回0,失败返回负错误码(如-EINVAL) - 所有内核API调用前加
#include、等头文件;避免用 glibc 函数(如printf、malloc) - 字符串日志统一用
printk(KERN_INFO "msg\n"),级别选KERN_ALERT到KERN_DEBUG
用Makefile对接内核构建系统
Sublime 不处理编译,但你可以把 Makefile 写好后在终端执行 make。标准 LKM Makefile 示例:
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Shell本身是一个用C语言编写的程序,它是用户使用Linux的桥梁。Shell既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。作为命令语言,它交互式地解释和执行用户输入的命令;作为程序设计语言,它定义了各种变量和参数,并提供了许多在高级语言中才具有的控制结构,包括循环和分支。它虽然不是Linux系统核心的一部分,但它调用了系统核心的大部分功能来执行程序、建立文件并以并行的方式协调各个程序的运行。因此,对于用户来说,shell是最重要的实用程序,深入了解和熟练掌握shell的特性极其使用方法,是用好Linux系统
obj-m += hello.o KDIR := /lib/modules/$(shell uname -r)/build all: make -C $(KDIR) M=$(PWD) modules clean: make -C $(KDIR) M=$(PWD) clean
注意:hello.o 是目标名,对应源文件 hello.c;KDIR 必须指向已安装的内核头文件目录(通常为 /lib/modules/$(uname -r)/build,即软链接到 /usr/src/linux-headers-*)。
加载前务必做三件事
写完代码不等于能加载,漏一步就 insmod: ERROR: could not insert module hello.ko: Invalid module format:
- 确认当前运行内核版本与编译所用 headers 一致:
uname -r和ls /lib/modules/输出要匹配 - 检查
.ko文件是否含正确符号表:nm hello.ko | grep init_module应有定义 - 用
sudo dmesg -C清空日志,再sudo insmod hello.ko,立即dmesg查看 printk 输出 —— 这是你唯一的“printf调试”通道
基本上就这些。Sublime 负责让你写得清楚、跳得准确、改得安心;真正的“系统级”约束和验证,始终由内核构建系统和运行时机制守住底线。










