JavaScript 的 class 是原型机制的语法糖,本质仍是基于 prototype 的继承;它通过 constructor 定义构造函数,方法自动挂载到 prototype,支持封装、继承(extends/super)、多态,但无类提升且需显式调用 super()。

JavaScript 的 class 并不是传统意义上的“类”,而是一种语法糖(syntactic sugar)——它底层依然基于原型(prototype)机制,但提供了更清晰、更接近其他面向对象语言(如 Java、C++)的写法,让开发者更容易组织和理解代码。
class 是如何工作的
ES6 引入的 class 关键字并不会改变 JavaScript 的原型继承本质。它只是把原本用函数 + prototype 手动定义构造器和方法的方式,包装成更直观的结构:
- 声明一个
class实际上等价于定义一个构造函数(constructor) - 类中的方法会自动添加到该构造函数的
prototype上 -
new MyClass()仍通过原型链查找方法,和以前完全一致
它怎么模拟面向对象的核心特性
虽然 JS 没有原生的类系统,但 class 让以下 OOP 特性表达得更自然:
-
封装:通过
#privateField(私有字段)或约定(如_name)限制外部直接访问 -
继承:用
extends和super()复用父类逻辑,实际仍是Object.setPrototypeOf(Child.prototype, Parent.prototype) - 多态:子类可重写父类方法,调用时根据实例类型动态决定执行哪个版本
一个简单例子说明本质
下面两个写法功能完全等价:
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/* class 写法(推荐,易读) */
class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}
speak() {
console.log(`${this.name} makes a sound`);
}
}
/ 等价的传统写法(原型方式) /
function Animal(name) {
this.name = name;
}
Animal.prototype.speak = function() {
console.log(${this.name} makes a sound);
};
需要注意的关键点
-
class声明不会被提升(hoisted),必须先定义再使用 - 类内部所有方法默认是不可枚举的(符合预期),且严格模式下自动启用
- 静态方法(
static)挂载在构造函数本身,而非原型上 - 继承时必须在子类
constructor中调用super(),否则无法访问this
基本上就这些。class 不是魔法,它让原型继承更友好,而不是取代它。











