Thread.sleep()让调用它的当前线程暂停执行,不释放锁,必须处理InterruptedException;误用如myThread.sleep()实为休眠当前线程,正确做法是在目标线程run()中调用。

在Java中,Thread.sleep() 是让当前线程暂停执行指定时间的最直接方式,但它不是“让某个线程睡”,而是“让调用它的那个线程睡”——这点必须明确,否则容易误用。
sleep方法的基本用法和注意事项
Thread.sleep(long millis) 和 Thread.sleep(long millis, int nanos) 都是静态方法,作用于当前正在运行的线程。它不会释放已持有的锁(如synchronized锁或ReentrantLock),这点和 wait() 有本质区别。
- 必须处理
InterruptedException:该异常是检查型异常,不捕获或声明就会编译失败 - 休眠时间是“建议值”,实际暂停可能略长(受系统调度精度、负载影响),但绝不会更短
- 线程被其他线程调用
interrupt()时会提前唤醒,并抛出InterruptedException,同时清除中断状态
常见误用场景及修正方式
新手常把 sleep 当作控制其他线程的工具,比如在主线程里调用 thread.sleep(),这是无效的——因为 sleep 是静态方法,对谁调用都只影响当前线程。
- ❌ 错误:
myThread.sleep(1000);—— 编译通过但实际休眠的是当前线程,不是myThread - ✅ 正确:若想让某线程“等待一段时间再干活”,应在该线程自己的
run()方法内调用Thread.sleep() - ⚠️ 注意:不要在循环中无条件 sleep 而忽略中断响应,应配合中断检查做优雅退出
与wait/notify、LockSupport.park的区别
sleep 最适合“单纯延时”,不需要协作或通信;而 wait 必须在同步块中调用,会释放锁并等待通知;LockSupport.park() 更底层,不释放锁,也不需要同步上下文,常用于构建高级并发工具。
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- 用
sleep:定时轮询、模拟延迟、简单节奏控制 - 用
wait/notify:线程间协作(如生产者-消费者) - 用
park/unpark:实现自定义锁、条件队列等
实用建议:如何安全地使用sleep
真实项目中,不建议裸写 Thread.sleep(),尤其在需要响应中断的场景。推荐封装成可中断的延时逻辑。
- 捕获
InterruptedException后,通常应恢复中断状态:Thread.currentThread().interrupt(); - 避免在 finally 块中调用 sleep,可能掩盖真正异常
- 高精度定时需求(如游戏、音视频)慎用 sleep,优先考虑
System.nanoTime()+ 自旋或 ScheduledExecutorService - 测试中若需等待线程完成,优先用
join()或 CountDownLatch,而非靠 sleep 猜测耗时
不复杂但容易忽略细节。掌握 sleep 的作用对象、异常处理和适用边界,就能避开大多数线程阻塞类问题。









