MAUI本地文件读写应优先使用Microsoft.Maui.Storage.FileSystem提供的跨平台路径抽象与.NET异步I/O方法。首选AppDataDirectory存配置和用户数据,CacheDirectory存可清理缓存,TemporaryDirectory仅作临时中转;写入须用WriteAllTextAsync等异步方法并拼接FileSystem路径;读取本地文件用ReadAllTextAsync,读取嵌入资源则用OpenAppPackageFileAsync;访问公共目录需按平台声明权限或调用FilePicker。

MAUI 读写本地文件,核心是用好 Microsoft.Maui.Storage.FileSystem 提供的路径抽象 + .NET 标准异步 I/O 方法。不需为 Android、iOS 或 Windows 单独写路径或申请权限(私有目录下),关键在于选对目录、用对方法、避开常见坑。
用对目录:三种常用存储位置怎么选
MAUI 抽象出几个预定义目录,各司其职:
- AppDataDirectory:应用私有、持久化存储首选。适合配置文件、用户数据、数据库文件等。卸载应用时自动清除,无需额外权限。
- CacheDirectory:缓存类数据(如网络响应、缩略图)。系统可能在空间不足时自动清理,不适合存关键信息。
- TemporaryDirectory:纯临时用途(如解压中转、上传前缓存)。重启或系统清理后可能丢失,不保证保留。
写文件:两步搞定,推荐异步操作
以保存配置为例,写入 AppDataDirectory:
- 拼接完整路径:
Path.Combine(FileSystem.AppDataDirectory, "config.json") - 调用标准异步方法:
await File.WriteAllTextAsync(filePath, content)或await File.WriteAllBytesAsync(filePath, data)
注意:不要用 File.WriteAllText 同步版本,会阻塞 UI 线程;路径必须由 FileSystem 提供,不能硬编码(如 "./data/config.txt")。
读文件:文本、二进制、资源包文件分别处理
根据文件来源选择读法:
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- 读取自己写入的本地文件:
await File.ReadAllTextAsync(filePath)(文本)或await File.ReadAllBytesAsync(filePath)(二进制) - 读取打包进应用的只读资源(如默认配置、模板):
await FileSystem.OpenAppPackageFileAsync("defaults.json"),返回Stream,再用StreamReader或MemoryStream处理
不支持直接用 File.OpenRead 读资源包文件,也不建议用 Environment.GetFolderPath 拼路径替代 FileSystem —— 后者才真正跨平台兼容。
绕过权限崩溃:哪些情况要特别注意
绝大多数场景下,用 AppDataDirectory 或 CacheDirectory 完全无需声明权限,也不会崩溃。但以下情况需额外处理:
- 想访问公共目录(如
Downloads、Pictures):Android 需在AndroidManifest.xml声明READ_EXTERNAL_STORAGE/WRITE_EXTERNAL_STORAGE(Android 10+ 推荐用Scoped Storage);iOS 默认禁止,只能通过FilePicker.PickAsync()让用户手动选文件 - 读写外部 SD 卡(Android):需运行时请求权限,且 MAUI 不直接封装该能力,需调用平台特定代码
- 调试时路径为空?先确认
FileSystem.AppDataDirectory是否已初始化(通常在OnStart或页面加载后可用,非构造函数中)
基本上就这些。用对目录 + 异步 I/O + 资源包专用 API,95% 的本地文件需求都能稳稳落地。








