std::string_view是C++17引入的轻量只读字符串视图,仅持起始指针和长度,零拷贝、不拥有所指数据;适用于函数参数、切片等高频只读场景,但需确保底层内存生命周期长于view本身。

std::string_view 是 C++17 引入的一个轻量级、只读的字符串“视图”类型,它不拥有字符串数据,只是持有指向已有字符串内存的指针和长度——因此不分配内存、不复制字符,天然支持零拷贝。
为什么叫“视图”而不是“字符串”?
它本身不管理内存,也不存储字符数据,只记录两个信息:起始地址 + 长度。你可以把它理解成一个“窗口”,透过它看一段已存在的字符序列(比如 const char*、std::string、字面量等),但不能修改内容,也不能延长生命周期。
典型用法:替代 const std::string& 参数
旧写法常把函数参数设为 const std::string&,看似避免拷贝,但调用时若传入 C 风格字符串或字面量,会隐式构造临时 std::string,产生堆分配和复制;而用 std::string_view 就能统一、高效地接收各种来源:
-
"abc"→ 直接绑定,零成本 -
std::string s = "def"; f(s);→ 取 s.data() 和 s.size(),无复制 -
const char* p = "xyz"; f(p);→ 自动推导长度(遇 \0 停止),注意:若 p 不以 \0 结尾或含内嵌 \0,需显式指定长度
使用时要注意的坑
因为 string_view 不拥有数据,它依赖外部内存的有效性:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
-
绝不能保存指向局部 std::string 或临时对象的 string_view(例如
return std::string_view(s);,s 出作用域后视图悬空) - 对 C 字符串构造时,默认按 \0 截断;若原始数据含 \0 或无结束符,应显式传入长度:
std::string_view(p, len) - 不提供 .c_str() 方法(无权保证返回指针长期有效),需要时可手动取 .data()
适合哪些场景?
高频、只读、多来源的字符串处理是它的主场:
- 函数参数(尤其是库接口、解析器、格式化函数)
- 字符串切片(substr 返回仍是 string_view,仍零拷贝)
- 编译期字符串处理(配合 constexpr,C++20 起更强大)
- 避免日志、配置、路径拼接等场景中的冗余分配











