Set用于存储唯一值,自动去重且支持任意类型元素;Map用于键值对集合,键可为任意类型并保持插入顺序;二者均非对象替代品,而是针对去重、灵活键、高效增删等场景优化的专用数据结构。

Set 和 Map 是 JavaScript 中两种内置的集合数据结构,分别用于存储唯一值和键值对。它们不是对象的替代品,而是为特定场景设计的更精确、更高效的数据容器。
Set:只存唯一值,不关心顺序(但保留插入顺序)
Set 类似于数组,但自动去重,且不允许重复元素。它不基于键,只关注“值是否存在”。
- 创建方式:
new Set([1, 2, 2, 3])→{1, 2, 3} - 常用方法:
add()、has()、delete()、size,没有索引访问(不能用[0]) - 支持遍历:
for...of、forEach,也兼容扩展运算符([...mySet]) - 与对象对比:对象无法天然保证键对应值的唯一性,而 Set 从设计上就拒绝重复值;用对象模拟 Set 需要手动维护,易出错且语义不清
Map:键可以是任意类型,且保持插入顺序
Map 是真正的键值对集合,它的“键”不限于字符串或 Symbol —— 函数、对象、甚至另一个 Map 都能当键。
本文档是python学习笔记与简明教程;为什么用Python作为编程入门语言?每种语言都会有它的支持者和反对者。去Google一下“why python”,你会得到很多结果,诸如应用范围广泛、开源、社区活跃、丰富的库、跨平台等等等等,也可能找到不少对它的批评,格式死板、效率低、国内用的人很少之类。不过这些优缺点的权衡都是程序员们的烦恼。作为一个想要学点编程入门的初学者来说,简单才是最重要的。当学C++的同学还在写链表,学Java的同学还在折腾运行环境的时候,学Pyt
- 创建方式:
new Map([[key1, val1], [key2, val2]]),或逐个set(key, value) - 键的灵活性是核心优势:比如
map.set({name: 'Alice'}, 'active')是合法的,而对象只能把该对象转成"[object Object]"当键,造成冲突 - 方法名更统一:
set()、get()、has()、delete()、clear(),比对象的obj[key] = val+delete obj[key]更明确 - 遍历顺序严格按插入顺序,而普通对象的属性顺序在 ES2015 后虽大多按插入顺序,但仍有例外(如数字键会提前),Map 则无歧义
与普通对象的根本区别
对象({})本质是属性名到值的映射,但受语法和历史限制:
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- 键只能是字符串或 Symbol(其他类型会被隐式转为字符串),Map 没有这个限制
- 对象没有内置的
size属性,要获取键数量得用Object.keys(obj).length;Map 直接有map.size - 对象的原型链可能带来意外属性(如
obj.toString),Map 是纯净的数据结构,不含原型干扰 - 对象不适合频繁增删属性的场景(V8 引擎会对频繁变动的对象做形状变更优化,可能影响性能),Map 专为此优化
什么时候该用哪个?
- 需要去重的列表 → 用 Set
- 键不确定类型,或需要以对象/函数为键 → 用 Map
- 配置项、固定结构的数据、需要 JSON 序列化的场景 → 还是用 对象
- 仅需简单字符串键值对,且不频繁修改 → 对象更轻量、可读性高,不必强行换 Map









