static修饰的成员属于类而非实例,包括静态变量(所有对象共享)、静态方法(只能访问静态成员)、静态代码块(类加载时执行一次)和静态内部类(不依赖外部类实例)。

Java中静态成员用static关键字声明,它修饰的变量、方法、代码块或内部类属于类本身,而非类的某个实例。
静态变量:属于类,所有实例共享
静态变量在类加载时初始化,内存中只有一份,被该类所有对象共用。声明格式为:static 数据类型 变量名;
- 不依赖对象即可访问,可通过
类名.变量名直接调用 - 常用于计数器、配置常量(配合
final)、缓存等场景 - 例如:
public static int count = 0;,每次创建对象时count++,所有实例看到的是同一个值
静态方法:无需实例即可执行
静态方法只能访问静态成员(静态变量、其他静态方法),不能直接使用this或super,也不能调用非静态成员。
- 常见用途是工具方法,如
Math.max()、Integer.parseInt() -
main方法必须是public static void main(String[] args),因为JVM启动时没有对象实例 - 若需访问实例成员,必须显式传入对象引用
静态代码块:类加载时执行一次
用static { ... }定义,用于初始化静态资源,如读取配置文件、建立连接池等。
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- 在类第一次被加载时运行,且仅执行一次
- 多个静态块按书写顺序执行
- 适合做一次性、与实例无关的初始化工作
静态内部类:独立于外部类实例存在
被static修饰的内部类称为静态嵌套类,它不持有对外部类实例的隐式引用。
- 可直接通过
外部类名.内部类名访问,无需外部类对象 - 只能访问外部类的静态成员
- 相比普通内部类更节省内存,适合工具型辅助类(如
HashMap.Node)
static的本质是“脱离实例、绑定类”,理解这一点就能准确判断何时该用、何时不该用。不复杂但容易忽略。










