==比较引用或基本值,equals()可重写以比较逻辑内容;String等类已重写equals()按内容比较,自定义类需重写并遵守规范,null安全推荐Objects.equals()。

在Java中,== 和 equals() 的核心区别在于:前者比较的是**引用是否指向同一内存地址**(即是否为同一个对象),后者默认行为相同,但**可被重写以比较对象的逻辑内容是否相等**。
== 比较的是引用或基本值
== 是运算符,对基本类型(如 int、char)直接比较数值;对引用类型(如 String、自定义类实例)则比较两个变量是否指向堆中同一个对象。
-
String s1 = "hello"; String s2 = "hello"; →
s1 == s2通常为 true(字符串常量池优化) -
String s1 = new String("hello"); String s2 = new String("hello"); →
s1 == s2一定为 false(两个不同对象)
equals() 默认行为和重写意义
equals() 是 Object 类的方法,默认实现就是用 == 比较引用。但多数常用类(如 String、Integer、ArrayList)都重写了它,使其按业务含义判断相等性——比如两个 String 内容一样就返回 true。
- 自定义类若需按字段内容判断相等,必须重写
equals()(同时建议重写hashCode()) - 重写时要遵守对称性、传递性、一致性等约定,推荐用 IDE 自动生成或
Objects.equals()辅助判空
常见误用与注意事项
忽略 null 安全、混淆引用与值比较,是初学者高频出错点。
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- 调用
obj.equals("abc")前若obj可能为null,会抛NullPointerException - 更安全写法:
"abc".equals(obj)或Objects.equals(obj, "abc") -
Integer a = 127; Integer b = 127;→a == b为 true(自动装箱缓存范围 -128~127),但Integer c = 128; Integer d = 128;→c == d为 false
什么时候该用哪个?
判断“是不是同一个对象”用 ==;判断“内容是否一样”用 equals()(确保已重写且非 null)。
- 集合查找(
list.contains(obj))、键值匹配(map.get(key))都依赖equals() - 枚举比较、单例校验、性能敏感场景(如避免创建临时对象)可能用
== - 字符串比较永远优先用
equals(),除非你明确需要判断是否为同一实例










