JavaScript原型链继承本质是对象__proto__指向构造函数prototype,class仅为语法糖;访问属性时沿__proto__链向上查找直至null,最终归于Object.prototype。

JavaScript 的原型链继承,本质是通过对象的 __proto__(隐式原型)指向其构造函数的 prototype(显式原型),从而让实例能访问构造函数原型上的属性和方法。而 class 语法只是对这套原型机制的语法糖——它不改变底层逻辑,只是让继承写法更接近传统面向对象语言。
原型链继承的核心机制
每个函数都有 prototype 属性(对象),每个对象都有 __proto__ 属性(指向其构造函数的 prototype)。当访问一个对象的属性时,JS 引擎会沿 __proto__ 链向上查找,直到找到该属性或到达 null(即 Object.prototype.__proto__ === null)。
- 构造函数的
prototype是实例对象的原型(__proto__指向它) - 子构造函数的
prototype.__proto__可以指向父构造函数的prototype,形成继承链 - 常用实现方式包括:
Object.setPrototypeOf(Child.prototype, Parent.prototype)或Child.prototype = Object.create(Parent.prototype)
class 语法背后的原型操作
class 并不是新机制,编译后仍是基于原型的函数和赋值操作。例如:
class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { console.log(this.name + ' makes a noise'); } }
class Dog extends Animal { constructor(name, breed) { super(name); this.breed = breed; } bark() { console.log(this.name + ' barks'); } }
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这段代码等价于手动设置原型链 + 调用父类构造器:
– Dog.prototype.__proto__ 指向 Animal.prototype
– extends 触发了 Object.setPrototypeOf(Dog, Animal)(实现静态方法继承)
– super() 在内部调用的是 Animal.call(this, ...)
关键区别与注意事项
-
class必须用new调用,而普通函数可直接调用;这是语法强制,不是原型限制 -
class声明不会被提升(hoisting),函数声明会;这影响调用顺序,但不影响原型链结构 - 所有
class方法都不可枚举(enumerable: false),而手动挂到prototype上的函数默认可枚举 - 箭头函数没有
prototype,不能用作构造函数,也不参与原型链继承
继承链的终点与内置关系
无论用函数还是 class,最终原型链都会归于 Object.prototype,再往上是 null。例如:new Dog().__proto__ === Dog.prototypeDog.prototype.__proto__ === Animal.prototypeAnimal.prototype.__proto__ === Object.prototypeObject.prototype.__proto__ === null
这也解释了为什么所有对象都能调用 .toString()、.hasOwnProperty() 等方法——它们定义在 Object.prototype 上,被整个链共享。











