===严格比较值和类型不转换,==会隐式转换类型后比较;如5==="5"为false,而"1"==true为true;推荐统一使用===,仅null==undefined等极少数场景例外。

JavaScript中==(双等号)会做类型转换后再比较,===(三等号)则严格比较值和类型,不进行任何隐式转换。这是最核心的区别,也是日常开发中容易出错的关键点。
== 的类型转换规则:宽松但难预测
== 在两边类型不同时,会按固定规则尝试把它们转成同一类型再比较。这个过程看似有章可循,实际却常反直觉:
- 如果一边是
null或undefined,只和自身相等(null == undefined为true,但null == 0或undefined == ""都是false) - 如果一边是字符串、数字或布尔值,会优先转成数字再比(
"1" == true→Number("1") == Number(true)→1 == 1→true) - 对象(如数组、对象字面量)与原始值比较时,先调用
valueOf()或toString()转成原始值([0] == false→"0" == "0"?不对,其实是[0].toString() → "0",再转数字得0,所以0 == 0→true) -
NaN == NaN始终为false(这是唯一一个连自己都不等于自己的值)
=== 不转换,直接判等
=== 要求两边**值相等且类型相同**,缺一不可:
-
5 === "5"→false(类型不同:number vs string) -
0 === false→false(number ≠ boolean) -
null === undefined→false(类型不同) -
{} === {}→false(对象比较的是引用,两个新对象地址不同)
什么时候可能用到 ==?基本不推荐
理论上,只有极少数场景可考虑==,比如明确要兼容null和undefined的“空值”判断:
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-
if (value == null)等价于if (value === null || value === undefined) - 但更清晰安全的写法是显式写全,或用可选链+空值合并(
value ?? defaultValue)
其他所有情况,都建议无条件使用===。现代 ESLint 规则(如eqeqeq)也默认禁止==。
快速自查小技巧
遇到不确定的比较,打开浏览器控制台试一下:
console.log([] == ![]); // true —— 这个经典例子就源于类型转换的层层嵌套- 记不住规则?不如记住一句:只要类型不同,== 就开始“猜你想比什么”,而 === 永远说“类型不同,直接 false”
基本上就这些。不复杂,但容易忽略。










